青少年编程能力测试图形编程一级模拟题 1、在积木指令区,以下操作描述错误的是( B )。 A.利用 按钮可以增加如“画笔”、“音乐”等新的模块 B.单击背景缩略图时,可以利用运动类积木编写脚本 C.积木指令区提供了九个模块,每个模块中又有若干同类别的积木 D.只有打开“代码”选项卡才能看到积木指令区。 2、如果制作小猫不断旋转并变小最后消失的效果,以下脚本正确的是( D )。 A. B. C. D. 3.单击背景缩略图不会出现的选项卡是(D)。 A.代码 B.背景 C.声音 D.造型 4.将下图左侧的长正方形转换为右侧的四边形,需借助的工具是( D )。 5.运行脚本,其计算结果是(C )。 A.11 B.17 C.21 D.30 6.角色 ben 有四个造型,当处在 ben-d 的造型时敲击空格键执行脚本三次后,角色应该停留在( C )。 A.ben-a B.ben-b C.ben-c D.ben-d 7.将下图中的一片花瓣变成一朵花,需要用到的工具是( C )。 8.执行下面的脚本结果是( A )。 A.角色重复运动,当按下空格键角色停止运行,并移动到舞台原点 B.按下空格后,角色一直重复运动,直到移动到舞台原点 C.角色重复运动,当按下空格键时角色停止 D.当绿旗被点击,角色移动到舞台原点,按下空格键后重复执行。 9.如图,把舞台分为四个象限,那么坐标为(-129,50)的角色位置应该是( B )。 A.第一象限 B.第二象限 C.第三象限 D.第四象限 10.运行下图中脚本,当回答为10 时,角色大小为( B )。 A.10 B.20 C.30 D.40 11.在角色发送“欢迎光临”的广播后,能收到广播并执行脚本的是( C )。 A. B. C. D. 12.下面的流程图展示了一个简单的数7 游戏过程,当输入数字n 为14 时,执行的事件是( A )。 A.先受惩罚再玩游戏 B.先玩游戏再受惩罚 C.受惩罚 D.玩游戏 13.分析下面的脚本,错误的是( C )。 A.距离角色1 小于50 个单位时,说“你好!” B.距离角色1 大于50 个单位时,一直移动 C.距离角色1 大于50 个单位时,说“你好!” D.距离角色1 小于50 个单位时,不再移动 14.当一个编程作品没有编辑完,为了后续的编辑可以( B )。 A.复制文件 B.保存文件 C.新建文件 D.粘贴文件 15.下图红框标注的功能区是( C)。 A.舞台区 B.代码区 C.脚本区 D.角色列表区 16.对于下方的脚本,正确的解释是( C)。 A.当按下A 键,角色移动10 步后,向左旋转15 度 B.当按下A 键,角色移动...