第 3 页精品文档---下载后可任意编辑UI 设计师面试技巧 UI 设计师面试技巧 我们的前端工程师和后端工程师有同样的面试过程,例如考算法和编码
由于前端工程师要开发系统中面对客户的部分,所以我们期望应聘者要有确定的编程基础
如今就开头谈谈我们的面试过程
为什么要特地针对设计工程师设计面试
我之所以宠爱呆在 Palantir 的前端工程师团队里,很大一部分缘由是由于我们可以全程参加产品 UI 界面的设计及实现的过程
工程师可以和其他工 程师以及设计师共同参加产品的设计,我们可以公开地协商 我们的想法
UI 设计师的面试应当仿照这种合作设计和协商 的过程
这就意味着在面试过程中,会要求 你设计或评价一、两个 UI 设计,同时会考验你的协作与协商 力量
下面将给出几点有关怀的建议,在面试中处理相关设计问题时可以牢记
一切都是为了用户 用户是任何界面成功与否的裁决者
假如用户可以简洁、高效、在直觉地引导下轻松完成任务,那我们所做的就成功了
所以我们在做设计的任何阶段都第 4 页精品文档---下载后可任意编辑要把用户放在心里
我们在设计之前最简洁犯的
错误就是把我们自己当成用户
和电脑工作原来就是一个很孤独的工作,它很简洁让我们遗忘每个人会用不同的方式去体验一个用户界面
凭借你设计的界面,用户可以成为一个完全的新手,也可以成为一个娴熟的系统管理员
想像用户宠爱什么,是很重要的
先塑造一个用户,包括他的姓名、年龄以及职业
然后问自己下面这几个问题: ● 在什么状况下,用户会用到这个功能
还是在 10 步之遥的电视前
● 以前他们用过类似的界面吗
● 他们使用电脑的力量如何
他们会复制、粘贴吗
会打开内容菜单吗
当为一个界面添加新功能时,首先为主要控件(按钮、列表、文本框)画一个草图
然后模拟用户使用该功能方式
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