精品文档---下载后可任意编辑中班体育活动优秀设计:打怪兽设计思路:投掷是一个基本动作
在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设计这次活动要解决的第一个问题
注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题
虽然我们有一条统一的安全线,但是在设计怪兽时做到了有大有小,有高有低,在放置时也是有远有近
道具的不统一,让幼儿有了自由选择的机会
在活动指导中还根据幼儿能力的不同,设计了不同的要求,如:打到怪兽,打中怪兽的眼睛等等
这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所进展
最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题
二期课改下的老师角色有了根本性的转变——老师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,活动中充分去挖掘幼儿的主体性
我设计了辨认怪兽这一环节,让幼儿在小动物中辨认出怪兽,然后提出问题“怪兽混在小动物中,我们该怎么办
”让幼儿自己去分析问题、解决问题
在最后一个游戏中,我只是提供了材料,用什么方法过竹梯,就由幼儿自己去解决,充分发挥他们的主体精品文档---下载后可任意编辑性
此外,情感的体验,个性品质的培育也是贯穿在整个活动之中的
幼儿克服困难,勇于接受挑战,保护小动物有自我保护的意识等等都能在运动中体现
活动目标: 1、在游戏的情境中,练习投掷,进展幼儿综合运动的能力
2、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感
重难点: 练习有距离的投掷、投准 活动准备: 1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆精品文档---下载后可任意编辑 2、录音机,磁带 3、干毛巾若干 活动过程: 一、热身准备:3 1、(音乐声轻)师:你们看我是谁
(奥特曼),奥特曼还有哪些动作
幼儿做动作,大家一起来模仿