轨迹问题的探究性学习韦辉樑2011/09在中学数学中, 关于轨迹的讨论,主要有两类: "几何轨迹" ---- 是指由一个几何结构中的动点而产生的轨迹图形
"方程的轨迹" ---- 是指由代数方程 f(x, y) = 0 的解集 G={p=(x, y)| f(x, y) =0, xD} 所构成的图像
构成几何轨迹的要素有 3: 几何结构, 主动点, 轨迹点,而轨迹点是受几何结构约束的
构成方程轨迹的要素有 2: 定义域 D 和方程 f(x, y) = 0
几何轨迹的的学习是初三的课程,方程轨迹的学习是高二的课程,当中包括了用方程来描述几何轨迹的问题 -- 求几何轨迹的方程
研究几何轨迹的方法是: 1
根据给定的条件, 设计并作出相关的几何结构; 2
作出轨迹图形
由于初中课程的限制,结果并不要求推导轨迹方程,重要的是设计并作出相关的几何结构
研究方程轨迹的方法是:1
根据给定的条件, 由公式或其他方法,建立能表达该条件的数学方程 f(x, y) = 0 和定义域 D;2
解方程、描点,得到轨迹的图像
高中课程的重点是建立方程
建立方程要靠数学思维、数学方法和演译推理,最好还是用人脑纸笔作业
解方程和作图主要是一些大量的重覆而繁琐的工作, 宜借助电脑完成
如果研究的是几何轨迹的方程,则首先要作出相关的几何结构,作出几何轨迹,这有助于建立方程的思考,并对所得方程进行检验 -- 方程轨迹与几何轨迹是否重合
无论是作几何结构或函数图像都要借助工具,下面问题将在 DM_Lab 环境中进行探究
几何轨迹的探究几何轨迹的探究着重在几何结构的设计
下面以 "平面内到两定点距离之“和、差、积、商”为定值的点的轨迹"为例
平面内到两定点距离之和为定值的点的轨迹操 作参 考 图 例说 明方法11
用作两点 F1和 F2;2
用以 F1 为心作圆 F1,半径 R> |F1