第 1 页精品文档---下载后可任意编辑新干事见面会筹划书 新干事见面会筹划书 一. 活动名称:女生会新干事见面会 二. 活动目的与意义: 1. 促进新干事之间以及部长与干事之间的生疏 2. 本见面会不仅增加部门成员之间的了解,更能让每个人都感觉到自己像生活在一个大家庭中一样,对往后工作的开展奠定了坚实的根底。 3. 通过此次见面会不仅让新干事之间,部长与干事之间相互生疏,沟通工作阅历,让新干事了解到自己的职责所在以及明确今后的工作打算,而且还让全体人员之间更进一步的了解,了解本协会,使协会内部更加融洽。 三. 活动时间与地点: 1. 时间:20xx 年 10 月 27 日晚上 9:20----10:30 2. 地点:教学楼 A 座楼下的'大会堂 四.活动预备工作: 1.秘书部:收齐各部门的新干事名单,并整理好,排版打印出来,张贴在每个宿舍楼下的宣扬栏。 2.筹划部:写好新干事见面会的筹划书,支配见面会的具体流程还有玩耍。 3.宣扬部:预备见面会当晚玩耍中要用到的卡片。 4.各部门的部长或者副部长把各自部门的新干事加上飞信,以便通知下达的便利。 5.各部门的部长或者副部长通知各自部门新干事见面会的时间,地点。 五:活动流程: 环节一:由会长和副会长对本部门的总体状况进展介绍。 环节二:会长和各部长的自我介绍。 环节三:请新干事进展自我介绍,加深大家之间的了解与生疏。可结合玩耍来进展自我介绍。 环节四:新干事玩玩耍。 环节五:进展提问环节,可依据新干事自身对女生会的疑问进展提问。 环节六:会长做最终的总结,对协会的进展方向及模式作简要的介绍,提出对新干事的要求和期望。 环节七:见面会完毕。 六:玩耍具体说明: 1.自我介绍玩耍玩法: 各位新干事围成一个圈,选出第一个和最终一个玩耍者,首先,第一个玩耍者说出自己的名字,要清楚,明白;然后,轮到其次个玩耍者时,其次个玩耍者要说:“〔第一个玩耍者的名字〕你好,我是 XXX;轮到第三个玩耍者时,第三个玩耍者要说:“〔第一个玩耍者的名字〕+〔其次个玩耍者的名字〕你们好,我是谁谁谁,以此类推,直到最终一个玩耍者。在玩耍当中,有谁说不出来的为输方,承受大家都惩处。 2.筹钱玩耍玩法: 以部门为单位分成四组,每组里的每一个人代表一个数额,例如 A 代表 1 元,B 代表三元……由会长或部长说出一个单价,每个玩耍者在各自的组里面,用最第 2 页第 1 页精品文档---下载后可任意编辑快的时间筹...