八神用鬼步和屑风的经验 先说指令,鬼步的指令大家都知道,简化后是 216A( A 按住),屑风的指令简化后是 16A 。大家发现了吗,这两个指令有一部分的相同的,这样就可以很好的结合在一起而没有冲突了。在 97 中机器对指令的要求十分宽松,借用星之巡航的话来说是“在拳皇中默认指令输入间隔时间很长,一次按键可以作两次调用”, 而且由於机器在识别方向键与按键指令输入顺序时并不在意按键出现的顺序,举个例子16A 和 1A6 效果是相同的,我们就可以这样输入鬼步屑风的指令:21A6( A 按住)!只要速度够快,机器就会同时出现鬼步和屑风的指令,於是八神就会先走鬼步到对方的面前,这时屑风指令的判定依然存在,并且到了有效范围,所以八神还会抓住对手,这就是鬼步屑风了!! 这招的重点就是出招的时间和指令的准确度。鬼步有一特性,在越接近硬直时间末端出招,鬼步的效果越明显,也就是走的最远。鬼步屑风也继承了这点,所以在硬直时间末端出招成功可能性最大。至於指令的准确度是最重要的,从下到后斜下之间的时间可以间隔一会,但从后斜下到前这个指令一定要快,而且后斜下的角度是后45 度,不能有偏差,所以我一直觉得用键盘比用摇杆好练。 至於鬼步屑风的实战作用,鬼步屑风可以运用在一切硬直时间后:收招硬直,跳跃硬直,起身硬直,防御硬直„„„„太多了,我一般用在站立重拳和轻葵花一段之后。这两招不需要直接命中对手,即使对方防御住出招后也可以,利用的是本身收招硬直时间。我和朋友做过实验,对方在版边时他防住我的站立重拳或轻葵花一段后,我用鬼步屑风,他是不可以反击的,也就是说没有破绽。 另外,对方硬直时间过长的时候是不可以连屑风的。比如离近时发波,对方防御硬直时间太长,我鬼步走到对方面前,他还处於防御硬直,形成了“假防御”,这种情况下任何投技都是无效的,所以鬼步屑风失败。 就说这么多了,我也还在练习中,我相信八神*著这招会是最强的! 我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开), 葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A 输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真...