一、一般散客入住的业务逻辑图 任务 1 : 确定入住房间 描述: 确定客人将要住宿的房间
触发: 接待员选择客人入住选项
子功能 描述 输入数据 输出数据 1
查询房间信息 查找酒店内所有房间,并显示相关信息 F 1:房间信息 2
选择房间 当房间信息被显示出来后,接待员要根据相关规定选择合适的房间来满足客人的要求
1 原房为空房 显然能够被用来提供给客人 房态 2
2 原房为维修房 不能用来提供入住接待 房态 2
3 原房为住人房 根据入住房间的客人来确定是否提供给客人 房态 2
1 住的人为一般散客 可以 客人信息 2
2 住的人为工会散客 不行 客人信息 1:确定入住房间 2:确定客人类型 3:确定房间的成交房价 4:登记客人信息 5:交住房押金 客人——接待员 客人——财务人员 信息交互 6:领钥匙 3
1: 与授权人交互 4
1: 确定加床房价 2
3 住的人为团队成员 不行 客人信息 2
4 原房为预定房 团队客人预期抵店日期比散客预期离店日期早,则不行
房态 任务2 : 确定客人类型 描述: 选择入住客人的类型 触发: 子功能 描述 输入数据 输出数据 1
根据房间来确定入住客人的类型 主要是房间已有人入住 1
1 原房间是空房 则任何人都可以入住该房间 房间信息 入住客人类型选项 1
2 原房间住的是工会散客 则一定要是工会散客 房间信息+客人信息 工会散客入住选项 1
3 原房间住了一般散客 则一定是一般散客 房间信息+客人信息 一般散客入住选项 1
4 原房间住了团队客人 则一定是团队客人 房间信息+客人信息 团队客人入住选项 任务3 : 确定房间的成交房价 描述: 一般散客在入住时只能确定房间的成交房价,不能选择自己个人的成交房价
但是在房间的成交房价确定以后,则每一个入住该房间的一般散客都有一个自己的个人成交房价
若住人数小于