《FLASH 动画制作》课程教学大纲英文名称:Flash animation课程代码:91924087学分/总学时:2/36(其中课堂: 32 学时;课实验: 0 学时;课外实践: 4 学时)先修课程:《计算机基础》、《Photoshop》等适用对象:展示设计专业、绘画专业一、课程性质与目的《Flash 动画制作》是展示设计专业与绘画专业网页设计与制作类课程的专业选修课程之一,它以 Flash 8 为操作对象,介绍了制作 Flash 平面动画相关的技术和方法,将主要学习矢量绘图、基本动画和基本编程等动画技术。它的特点是涉与知识面广泛,对操作技能和实践性的要求较高,因此要求学生在全面掌握各个知识点的基础上,要特别勤于实际操作和不断积累经验。本课程的目的是培育具有一定实践经验的网页设计人员。通过本课程的教学,使学生了解 Flash 的设计环境、制作流程,能独立绘制简单、复杂图形,学会导入图形、音频、视频等文件,制作逐帧动画、补间动画,制作引导层动画、遮罩层动画,并了解简单编程等。二、教学容与要求第一章 熟悉 Flash8 的设计环境( 2 学时)[基本容]1.熟悉 Flash8 的设计环境2.Flash8 动画制作流程[基本要求]1.熟悉 Flash8 的设计环境与流程2.了解 Flash8 制作逐帧动画的方法[重点与难点]重点:Flash 的一般制作流程难点:Flash 的操作界面[教学活动与教学方式]第 1 讲 Flash 8 动画制作基础 1.1 熟悉 Flash 8 的设计环境 1.1.1 知识点讲解 1.1.2 例解析——Flash 8 用户界面介绍 1.1.3 课堂练习——Flash 8 用户基本操作 1.2 Flash 8 动画制作流程 1.2.1 知识点讲解 1.2.2 例解析——制作“过光文字” 1.2.3 课堂练习——制作“数字倒计时” 1.3 课后作业 第二章 绘制素材( 3 学时)[基本容]1. 绘制简单图形2. 绘制复杂图形[重点与难点]重点:常用绘图工具和图层练习难点:图层的运用[教学活动与教学方式]第 2 讲 绘制素材 2.1 绘制简单图形 2.1.1 知识点讲解 2.1.2 例解析(一)——常用绘图工具练习 2.1.3 例解析(二)——绘制“简易建筑物” 2.1.4 课堂练习——绘制“简易场景” 2.2 绘制复杂图形 2.2.1 知识点讲解 2.2.2 例解析(一)——图层操作练习 2.2.3 例解析(二)——绘制“仿真苹果” 2.2.4 课堂练习——绘制“精致爱心” 2.3 课后作业第三章 导入素材( 3 学时)[基本容]1.导入图形文件2.导入音频文件3.导入视频4.打开外部库[重点与难点]重...