VR 电影观看模式分析 【摘要】VR 技术作用于电影,符合传统电影一百多年来的内部进化逻辑——更强烈的真实感
事实上,VR 技术与电影的结合,对于创作者与观众而言不只是更真实那么简单
VR 电影最终形态的实现,除了完善的技术支持,还有诸多逻辑难题需要解决
但毫无疑问,真正意义上的 VR 电影,一定是活动影像发明以来最剧烈的技术变革,在不远的将来或许会成为主流的影像表达形式与观看形式
【关键词】VR 电影;全景;交互电影 自 19 世纪末诞生,就被认为是最符合梦的机制的艺术形式,经历了 100 多年的进展,不断完善
2024 年李安导演“120 帧”技术规格的诞生,是不断追求影像沉醉感与真实感的探究,让观众在银幕前脱离现实世界进入电影营造的时空之中
如今,电影已成为语言系统高度成熟的艺术形式,与我们感官世界极为相似的 VR 影像,才刚开始呈现它无限的可能性
一、VR 概念与 VR 电影概念的实践及进展 VR(VirtualReality 虚拟现实),意指一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它能够使观众通过连接计算机的穿戴设备获得一种与现实高度类似的、虚拟的、全方位的沉醉式感官与交互体验
20 世纪 60 年代,VR 实体设备就开始研发,20 世纪八九十年代,一些企业与讨论机构开始对 VR 进行产业布局,并且开始尝试将 VR 设备向民众推广
进入 21 世纪,VR 在军工、航天、医疗等领域得到广泛的讨论与运用
大小科技公司井喷式地进行研发和产业布局,全球 VR 从业者人数暴增,VR 即将成为数据终端的下一个主要平台
VR 概念大热以来,VR 电影就成为大型电影制作公司和小型独立制作团队竞相探究的领域,由此产生的媒体经验与院线优势为 VR 体验的普及做出不可磨灭的贡献
除了圣丹斯电影节、西南偏南电影节和纽约翠贝卡电影节这三大前卫电影节为 VR 电影开设了展映与沟通环节