交互性景观设计理论与方法 摘要:论文回顾了交互设计及其在景观设计领域的应用,对交互性景观设计理论进行了初步探讨,提出并论述了交互性景观设计的三个层次,包括知觉交互、行为交互和情感交互
对交互性景观设计的组织形式和设计过程进行了探讨,总结出交互性景观设计全生命周期的环形设计过程
最后围绕交互性景观设计的三个层次,对设计策略进行了分析
关键词:景观设计;交互理论;方法 信息化时代背景下,人们的生活方式发生了根本性的变化,表现为对外部环境的认知趋向于表象化,对景观的使用方式趋向于多样化,对景观空间形态的要求趋向于特色化
以往偏视觉感知的游赏式景观已不能满足需求,一成不变的景观形态受到质疑,“曲高和寡”式的景观空间正在失去其普遍意义,而那些单一从生态角度考虑的城市公共空间则因为缺乏人的参加而显得与城市格格不入
伴随着“无人问津”、“千篇一律”、“走马观花”等一系列问题的出现,需要反思未来的景观设计将何去何从,怎样才能让景观作品适应时代的进展需求
多元化的科技实践已成为信息时代的标识,促生了大量衍生技术的开发,如数据库技术、遥感技术、交互媒体技术、虚拟现实技术等
这些技术为现代设计开拓了新的途径和思路,已在多个领域广泛应用的交互设计就是典型
本文采纳跨学科的讨论方法,重点探讨交互设计在景观设计中的应用,以期为现代景观设计探究新的进展途径
一、交互设计及其在景观设计领域的应用现状 (一)交互设计概念
1984 年,IDEO 的创始人之一比尔•莫 格 里 奇 ( Bill•Moggridg ) 首 次 提 出 了 交 互 设 计(InteractionDesign)的概念,逐渐在世界范围内引起相关学者的讨论
艾伦•库伯 AlanCooper 在其论著《软件观念革命——交互设计精髓》中认为从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用、有效并让使用者愉悦的技术
[1]因此可以将交互设计理