少儿趣味编程-Scratch简易计算器(三)异常处理的思路和实现简易计算器-异常处理的思路和实现Part1什么是异常处理少儿趣味编程-Scratch简易计算器-异常处理的思路和实现异常处理,是编程语言或计算机硬件里的一种机制,用于处理软件或信息系统中出现的异常状况(即超出程序正常执行流程的某些特殊条件)
通过异常处理,我们可以对用户在程序中的非法输入进行控制和提示,以防程序崩溃
异常处理功能提供了处理程序运行时出现的任何意外或异常情况的方法,是防止未知错误产生所采取的处理措施
Part2异常举例少儿趣味编程-Scratch简易计算器-异常处理的思路和实现问题一:连续输入运算符时的错误显示
简易计算器-异常处理的思路和实现问题二:多于两个数字的显示与运算
Part3异常处理少儿趣味编程-Scratch简易计算器-异常处理的思路和实现问题一:连续输入运算符时的错误显示
简易计算器-异常处理的思路和实现针对“连续输入运算符时的错误显示”异常情况,分为两种情况
1、连续输入+、-、*、/,这四种运算符
2、连接输入小数点
思路:1、针对四种运算符,在按下按钮之后,进行后续处理之前,先进行一个判断,判断“输入显示”这个变量中是否包含“+”,“-”,“*”,“/”,这四个运算符,如果已经包含了,那么就不做任何操作,如果没有包含,再进行各个运算符的相应处理
2、针对小数点
,由于它出现在数字1和数字2中,所以判断的对象就不是“输入显示”这个变量,而是要判断“数字1”和“数字2”这两个变量,如果这两个变量中已经包含了,那么就不做任何操作,如果没有包含,再进行两个数字的相应处理
简易计算器-异常处理的思路和实现第一步:增加一个变量,用于记录“输入显示”中是否包含四种运算符的判断结果
新增一个变量简易计算器-异常处理的思路和实现第二步:在初始化时对新增的变量进行初始化
变量初始化简易计算器-