java 实训个人总结 终于搞定了这份实训报告,受益匪浅啊
一开始想做计算器那个课题,原因很简单,就是因为我感觉那个课题很简单,在百度里一搜就搜到了一模一样的源程序
只是感觉没什么意思,那个界面也不是很好看,又不好玩
所以就做了现在这个猜数游戏
一直想编个游戏程序,于是就到网上去搜代码,一下子就搜到了,而且代码很少,简单易懂
程序是弄好了,那么简短的程序写起报告就犯难了
不得不把程序再添加些模块,充实充实
这也让我感觉实训远比想像的难度大,不是网上随便搜一下就可以交差的
不仅需要自己看懂代码,还需要根据自己的需要添加模块,充实代码
从网上搜的代码都是字符界面的,老师说既然字符界面的没挑战性,那就做图形界面的好了
做图形界面就有点犯难了,首先没有什么程序可以参照了,必须自己充分理解字符界面的源代码,然后逐步修改完善
我依据课本上的 GUI 章节设计了此次的 java 简单程序,基本实现了课题的要求,还添加了图片以增加视觉效果,以及确定按钮方便用户确定输入数字
通过这次实训我的体会归纳为以下 4 点: 1
态度第一 摆正自己的心态,不要以为什么东西上网搜搜就可以了,一定要有自己的东西
只有自己付出过,当程序运行成功时的那种喜悦才会令自己有一种莫名的自豪感
态度决定一切
兴趣是关键 我的学习完全是兴趣导向的,所以压力并不大
因为有兴趣,所以我会很想充分理解一切细节
又因为理解,所以许多原本片片断断的知识都可以渐渐互相融会贯穿,累积技术能量,理论和实务之间的藩篱被打破了,学习效率倍增
学习并欢乐着
敢于挑战 不安于现成的程序,要敢于用多种方法实现一个目的
现在的网络科技很发达,想要一个源程序的确很简单,所以很多人都是在自己都不明白题目要求时,就可以在网上搜到一模一样的代码,根本没有自己的东西
挑战自我是项艰巨的任务
只有坚持自己多看代码多写程序才会有更多