儿童游乐场所设计要点孩子的童年是要在风里,在沙石,溪水,和小桥之间,我们还需要,秋千和传声筒。随着我们现在二胎的家庭越来越多,我们的儿童活动设计区也是我们设计师设计的重点内容,但是往往会在这块的设计上出现很多的纰漏。有些是因为我们的设计师有的太年轻,没有为人父母的经验,所以在设计上没有做得更细致一些,没有考虑到家长和孩子们的个性化的需求,以致导致客户体验感差或者安全事故。那么在做设计的时候我们应该要注意哪些方面呢?下面我就给大家做个归纳总结,希望对大家的设计有帮助。●首先是位置的把握,游戏场应设置于阳光能够长时间照到的位置,而不应布置于长时间处于阴影下的位置。尤其是上午 9:00—12:00 和下午 4:00—6:00 的时间里,游戏场应能得到充足的阳光。但同时,完全地暴露于阳光下,在炎热的夏天就会成为无人光顾之地。建议在游戏场南侧及游戏场内合适位置种植落叶乔木,夏日遮阴避暑,过滤阳光,而冬季落叶后依旧能够保证阳光的照射游戏场应设置于住区中较醒目的位置,使得周围楼群尽量多的视线能够到达。这样,即使家长在住宅中,也能随时看到游戏中的孩子。游戏场周围不宜种植遮挡视线的树木,应保持良好的可通视性,便于成人对儿童进行目光监护●场地的地面材料应具有一定的安全性。尽量少使用硬质铺地,比如马蹄石。●各种铺装材料的对比建议多使用松软的土地、草地、沙地及木板和木屑地面。另外因为儿童对地面的注意力会远比成人高,建议注重场地地面的设计,应提供富有变化的高差和质感。如光滑的、粗糙的、软质的、硬质的、干沙的、湿沙的、草地、砖地、石材、水泥、树皮等●游戏场应有标志性的景观,以增加游戏场的幻想特色和可识别性。如大树、钟塔、风车、小土山、矮墙、大平台等,甚至雕塑等。这样能使得游戏场在儿童头脑里形成清楚的图像,从而产生依恋感●原型化的设计更容易打动儿童的心灵,如圆形、三角形、方形、六边形等形体的运用。洞穴状、有缝隙和空洞及多孔型的设施容易吸引孩子们●螺旋空间与回游空间对孩子具极大吸引力。建议设计具有回游“”性的 迷宫 空间●由于儿童的感知发育是多方位的,视觉之外还有触觉、听觉、嗅觉、味觉。所以,应该在游戏场的设计中,尽量包含多种感知的机会。如提供声音(如风铃、地板的咚咚声、树叶的沙沙声)、各种质感的墙面和地面应提供相对小且私密的空间,仅容一名或几名儿童,可以让儿童独处或与最好的伙伴单独相处。●应该要在离孩子游...