1、Distortion Distortio:失真,特指烈性失真,刺耳,失真幅度较大
这种效果可以说是在摇滚乐中使用最多的效果
在想与不失真的清楚的音作对比时,在音量某种程度被限制的情况下,想发出失真音时,失真效果就成为相当便利的东西
2、Over Drive Over Drive:过载,属于失真系统的一种,是一种弱性的失真,但听起来温暖、平滑的失真音正是它的魅力所在
它与 Distortion 有着明显的音色上的差别
失真器的音色倾向于重摇滚的较粗糙的失真法,而 Over Drive 则是比较前者来得细腻得多也悦耳的多的失真法
过载是为了再现使用电子管音箱时的自然失真音而制造的
3、Equalizer Equalizer:均衡,就如其名称一样,是进行平衡的效果器,与装在放大器上的音色控制(Tone)是一样的功能,能够控制更加细微的音质
由于演奏场所温度、湿度的不同,吉他的音色也会不同
这时,就要使用平衡器来调节音质,使其发出同平常一样理想的音色
调节均衡是个大学问,最少两段,多到几十段的均衡
吉他中一般会用三到四段均衡,单块式均衡一般 6 到 10 段
均衡不是越多越好,越多就越难调,均衡没调好只会劣化音质,而且这个概率远远高过调出好音色
4、Level Level:电平,很多人误解成音量,在某个放大电路中电平可以理解成音量,而在效果中,电平就是效果使用程度的表述,也是原始信号和效果信号混合的程度,所以也有用 mix 来表示的,电平是对处理后信号的增减
5、Gain Gain:增益,失真度,在一个非失真电路中,Gain 表示对输入此级别的原始信号进行增大或衰减的控制
在一个失真电路中,原理和之前说的是一样,但在表述方面就是失真度,因为失真电路原来就是至少两个级别的放大,而失真的多少就看之前一级的放大率问题,所以 Gain 的多少也就是失真度的多少了
增益是对原始信