关于视频素材的场序问题 上场优先和下场优先有什么区别一、为什么会有上场和下场首先说一个常识内容:一个不停闪耀的光源,假如其频率达到每秒钟 50 次(也就是所说的频率50Hz),在人眼中他是不闪耀的
我们家里的电灯炮就是一亮一熄的,所以在我们的眼中没有感觉到他是一亮一熄的,是因为频率达到了 50Hz
根据这个原理,最初电视机每秒要传输的图像被定为 50 帧
认为这样图像在我们眼中才不闪耀
但是根据当时技术上能力,要每秒钟传输 50 帧图像很难办到
这要根据显像管的工作原理说起
显象管的工作原理是:图像的产生是通过显像管后部的电子枪向屏幕发射电子,电子撞到屏幕产生亮点
假如屏幕的分辨率为 720*576 的话,那么电子枪通过偏转线圈的控制从屏幕左上方开始,向右上方移动
一共要发射 720 个电子,然后向下移动重复 576 次后到达屏幕的最下方,通过发射电子的强弱来表示象素的亮度,完成一帧图象的传输
这样可以算出来
电子枪每传输一幅图像要发射 720*576=414720 个电子
假如每秒钟要传输 50 帧图像的话、那么他的工作频率就是 414720*50=2073600/秒
这样高的频率电子枪无法达到,(真正的原因不是这样的,这只是图像的频率,图像要这么高的频率,信号的载波频率要求更高,更难达到要求,要讲清这方面的东西要很大的篇幅,再说我也不是很清楚,大家这样理解,意思是一样的)
这就是产生上场和下场的最初的原因——科学家们利用视觉的滞留性,让电子枪不按顺序发射电子,而是每发射一行隔一行,比如先发射奇数行 13579……回头再发射 2468……利用两次扫描来完成一幅图像,因为视觉的滞留性,我们看到的效果是差不多的
这样在图像效果影响不大的情况下,电子枪的工作频率降低了一半,在技术上是可以达到了
这样就出现了所谓的“场”,从而出现“上场优先”“下场优先”
二、什么是上场优先、