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基于Android技术的中国象棋人机对弈游戏的设计与实现

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西安邮电大学 毕 业 设 计(论 文)题 目:基于 android 技术的中国象棋人机对 弈游戏的设计与实现 目 录摘 要......................................................IABSTRACT....................................................II1 绪论.......................................................11.1 讨论背景........................................................11.1.1 中国象棋背景..............................................11.1.2 Android 系统简介..........................................11.2 本论文讨论意义..................................................32 设计相关技术理论............................................52.1 游戏系统开发平台及搭建..........................................52.2 可行性讨论......................................................63 游戏系统功能分析与设计......................................73.1 界面的需求分析..................................................73.2 游戏走棋需求设计分析............................................73.3 类框架的设计....................................................84 游戏系统的设计与实现.......................................94.1 游戏界面的设计..................................................94.1.1 共有类 ChessActivity 的实现................................94.1.2 辅助界面相关类的实现......................................94.1.3 游戏界面相关类的实现......................................94.2 中国象棋的规则及走法的实现.....................................104.2.1 行棋规则.................................................104.2.2 棋盘的表示...............................................224.3 游戏人机会话的实现.............................................234.3.1 着法的生成...............................................234.3.2 搜索算法.................................................244.3.3 局面评估.................................................265 游戏系统模块的设计实现....................................285.1 欢迎界面.......................................................285.2 菜单界面....

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