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基于j2me的连连看游戏开发本科学位论文

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引 言在如今 3G 时代,手机游戏、移动多媒体无线增值服务,已会成为一个热点。我国主要的移动运营商正在积极努力致力于进展手机游戏业务。在中国,手机游戏仍处于探究时期,其进展仍然受很多因素的制约。面对宽阔的市场和无限的潜在客户的基础上,如何真正让手机游戏在正确的轨道上进展和运作是电信运营商和游戏开发商急需解决的问题。从用户角度看,手机游戏因其随时随地便于携带的基本特征备受用户关注。因此用户无论在户外或车里,只要是空闲时间,都可以成为手机游戏参加者。由于游戏节奏很快,不会占用用户大量的时间,游戏情节进度可以暂停等效果,给用户提供方便,并降低了游戏难度的阈值,提高用户的游戏的兴致度及可玩值,提供更适合的人在旅游时的休闲、娱乐功能。从开发的角度上来看,成熟的手机游戏产品应该有以下几个方面:一个是能够适应庞大的用户群,即可以在高峰时间内集中加载游戏的信息;二是游戏可以适应不同的移动终端的屏幕尺寸;三是一个手机游戏的兼容性,一些智能手机的色彩和声音支持具有良好的兼容性;四是游戏中应当应用合理大小,若手机没有太大内存,用户下载和存储很难;五是游戏过程能中断性要求,结合不同的特点,可以实现手机操作系统的背景。目前,手机网络游戏有两大进展的基本条件:一是有效的 3G 网络传输平台,在 3 G 手机网络时代的传输速率和承载能力有了很大程度的提高,互联网电话打开网页时间基本控制在 3 秒左右,对移动电话使用 3G 网络的高速数据传输的实时转播的多媒体内容丰富,打破了数据传输速度的对手机游戏开发限制;二是完美的电话终端的软硬件支持环境,手机硬件生产、开发与手机操作系统的不断成熟,为移动终端平台实现多种插件凝聚力提供依据,手机的娱乐功能越来越易于实现高质量的,有利于各种手机网络游戏需要。手机网络游戏市场的需求将在几年呈强劲的势头。首先,是指在 2025 年左右进展迅速的 PC 网络游戏。从中可以看到,中国的宽带互联网业务网络游戏和走进公众生活,占用庞大的用户群体,使中国的游戏厂商也如雨后春笋般迅速崛起一般。同样,3G 网络在语音和数据传输上的飞跃进展,将会给手机网络游戏带来大好机会。第二,也可以参考日本和韩国的经验。由于 3G 技术的普及比我们早,日本和韩国的手机网络游戏市场已经非常成熟和标准。目前在韩国市场上流行的手机网络游戏,几乎所有都有漂亮的画面和情节的游戏内容丰富,可以达到实际效果,最强烈的是和 3G...

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