动画制作§1 计算机动画动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成系列画幅,通过一定的速度播放这一系列画面,给视觉导致画中形象连续变化效果的媒体形式
它的基本原理与电影、电视同样,都是视觉原理
医学证明,人眼具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消逝,能保持其影像 0
4 秒的时间
运用这一原理,在一幅画还没有消逝前播放下一幅画,就会给人导致一种流畅的视觉变化效果
因此,电影采纳了每秒 24 幅画面的速度拍摄和播放,电视采纳了每秒 25 幅(PAL 制,中国电视就用此制式)或 30 幅(NTSC 制)画面的速度拍摄、播放
假如以每秒低于 10 幅画面的速度拍摄播放,就会出现停顿现象
当前常常采纳的计算机动画生成方式重要有以下几种:1、关键帧动画:先设计若干副关键动作画面,再运用计算机自动生成两个关键帧之间的过渡画面
F lash 中的补间动 画属于关键帧动画
2、运动途径动画:拟定运动对象的移动轨迹,并设定移动过程中对象需要改变的旋转方向、色彩及形状等参数,最后整个过程交给计算机来完毕
3、变形动画4、物理模型动画:基于物理模型技术的三维动画
5、逐帧动画例题:小张制作了一个由圆逐渐变方的动画,他只画了开始和结束两个图像,中间画面由计算机自动创建,这属于计算机动画生成方法中的(A)关键帧动画 (B)运动途径动画 (C)物理模型动画 (D)逐帧动画§2 Flash 动画基础Flash 是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑 Flash 文档
Flash 特点:1、使用矢量图形和流式播放技术
与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪
2、通过使用关键帧和元件使得所生成的动画(
swf)文献非常小