创业策划书学校:黄河科技学院学院:信息工程学院项目名称:电子商务项目合作人:张参枫 胡晨光 王可可目 录目 录2序言31.项目背景分析31.1 电子商务产业背景及地位31.2 商品类型进展现实状况分析31.3 C2C 电子商务平台现实状况分析32.项目标市场分析及定位42.1 项目开发环境 swot 分析42.1.1 内在优势42.1.2 内在劣势42.1.3 外在机会42.1.4 外在威胁42.2 网络市场细分及定位5 2.2.1 网络市场细分52.2.2 目标消费者定位53.项目建设及管理模式53.1 进货渠道选择63.2 网店风格设计63.3 网店经营理念63.4 网店服务管理63.5 网店推广策略64.项目投资及利润分析64.1 项目投资计划64.2 估量利润取得情况65.网络创业进展前景76.结论8前 言伴随生活信息化,电脑普及及利用,网上购物已经替换了传统购物模式,网上购物不受时间和空间限制和产品多样化给消费者更多便利和选择,吸引了越来越多消费者,是现今流行购物模式,所以网上开店成为了一个时尚,而且越来越多人选择网上创业。网上创业成本低效益高,经过对市场调查和分析,选择了网上创业,针对市场需求选择了虚拟充值市场,开了一家专卖游戏点卡网店。1.项目背景分析1.1 电子商务产业背景及地位 在中国至 1998 年开始进展电子商务以来,她也惊人速度蓬勃进展,几乎各行各业全部在电子商务方面有所成就。电子商务现在占全国总消费水平 13%,而且正在以高速增加速度进展。1.2 商品类型进展现实状况分析我从事是网络游戏点卡方向讨论,关键经营腾讯 QQ 几大热面游戏虚拟点卡、官方 CDK等等。众所周知现在网络游戏已经是一个大家生活休闲娱乐当中必需品,她能够在大家工作累时候给大家一个放松,而且能够给人一个在现实生活当中无法表现成就感、满足感。让大家在担心工作生活中得到放松,从而愈加好地工作生活。 中国现在游戏市场很大而且相关配套设施比较完善,针对有游戏法律法规已经相当健全,这也使得中国游戏市场得到了良性进展,而且游戏进展速度是在电子商务领域当中进展最快,也是盈利性最强。 我讨论是现在网络上最热门几款游戏,也是游戏玩家人数最多热门游戏。而且这些游戏玩家大多数为了在游戏当中愈加好地展示自己本事和霸权主义,多数全部同意花人民币来装备自己游戏角色,让她们变得愈加强大,从而显示出自己英雄气概。这当中就有了市场商家就有了实现盈利手段,而且这些潜在用户会源源不停充值来装备自己游戏角色,让游戏当中领主地位得到稳固,1.3...