“xx 教育集团”品牌活动推广预案一、活动主题制造选择平台 引领学习方向二、活动时间:自定三、活动地点自定四、活动口号打造教育界的精英老师、给孩子的未来加分助力五、主要邀约人员(一)市教育机构相关领导(二)区中、小学主要领导以及学生代表(每校少于五人)(三)自己机构重要负责人六、活动内容:(一)由市教育机构相关领导致开幕词、由运营总经理介绍公司宣布活动开始(二)各分校参演节目节目要求1、 要求节目能够展现辅导班教学水准2、 节目本身能够体现出该校的教学理念3、 充分展现参演学生的个人素养4、 公司自身需要组织一个节目,内容要体现 XX 教育集团的服务对学生家长的帮助。(三)节目中间的游戏穿插1 夺岛大战游戏人员:8 人游戏规则:在舞台上摆放 7 张椅子并为参加者发放“xx 教育集团”宣传单、宣传图册、答题板和笔,由主持人提问与宣传单、宣传图册内容相关的问题,由参加者作答完毕后并跑向舞台所摆放的椅子坐好,由主持人宣布每人作答答案,未抢到椅子者、问题打错者淘汰,以此类推决出一、二、三名.游戏奖励:第一名 内含 200 元的助学金 第二名 内含 100 元的助学金 第三名 价值五十元的学习大礼包 参加奖 价值二十元的学习大礼包游戏道具:宣传单、宣传册、椅子、答题板、笔2 斗智斗勇游戏人员:6 人游戏规则:参加者身上被绑着气球,通过抢答方式回答主持人所提的问题。回答正确者可以选择刺破任意一个对手身上的一个气球,回答错误者自己身上的气球将被刺破,问题轮空则每人将同时被刺破一个气球,没有答上的问题有主持人宣布答案.游戏结束,参加者气球剩的多的为优胜者,获得企业所提供的相关奖品。问题组成:常识性知识 30%、趣味知识 30%、‘XX 教育集团’相关问题 40%游戏奖励:第一名 内含 200 元的‘XX 教育集团’助学金卡 第二名 内含 100 元的‘XX 教育集团'助学金卡 参加奖 价值二十元的学习大礼包游戏道具:气球若干(四)节目中间的抽奖穿插1、奖项设立一等奖:2 名 奖品:50~~500 代金券二等奖:5 名 奖品:5~~50 元奖品2、抽奖时间抽奖分两个时间段,穿插在演出节目中进行,抽奖顺序为:二等奖,一等奖。20~~50 元奖品3、参加人员场下所有观众4、参加方式每位入场人员在门前有工作人员提供的纸箱处取一张纸,上面标有两个相同的号码,一半仍进纸箱,一半自己留做奖券。5、抽奖方式 二等奖五名由邀请校方领导和培训机构负责人共同抽出一等奖二名由...