《大学计算机基础》课程小组项目文档课题名称虚拟现实技术班级土木2013-1组号组长邢国兴小组成员邢国兴陈翔黄振钢2013.12目录《虚拟现实技术》...........................................................................................2一.虚拟现实技术简介与艺术特点.................................................................21.1多感知性.....................................................................................41.2临场性........................................................................................41.3交互性........................................................................................41.4自主性........................................................................................4二·关键技术......................................................................................51·多媒体技术.....................................................................................52·计算机图形学..................................................................................63·并行处理技术..................................................................................74·计算机仿真技术..............................................................................85·其他的技术需要..............................................................................9三.技术应用.........................................................................................103.1医学.........................................................................................103.2娱乐.........................................................................................113.3军事航天...................................................................................113.4室内设计...................................................................................113.5房产开发...................................................................................123.6工业仿真...................................................................................123.7应急推演...................................................................................133.8文物古迹...................................................................................153.9游戏.........................................................................................153.10Web3D..................................................................................163.11道路桥梁.................................................................................163.12地理......................................................................................173.13教育.......................................................................................173.14演播室....................................................................................193.15水文地质.................................................................................19《虚拟现实技术》一.虚拟现实技术简介与艺术特点简介拟现实(VirtualReality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。人作为参与者通过适当的装置,自然的对虚拟世界进行体验和交互作用.虚虚拟现实技术分类桌面虚拟现实沉浸的虚拟现实增强现实性的虚拟现实分布式虚拟现实艺术特点“作为现代科技前沿的综合体现,VR...