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碎片内容
基于VRML-JAVA的虚拟现实及其协同环境的开发吴波周之平张飒兵吴介一(东南大学CIMS中心,南京210096)虚拟现实(&’()*+,-
+,’)/)最初指应用沉浸式技术在三维交互式可视化环境中提供真实体验
通常具有三个基本特征,即沉浸感(’00
(1’23),浏览性(3+4’5+)’23)和多感官的交互(’36)
(+7)’23)能力
由于这样的系统造价高昂,操作复杂,尚无法在普通的工作环境中得到应用
因此目前虚拟现实的含义有所拓宽,使用半沉浸和非沉浸式技术,通过显示器对三维物体进行浏览同样可被称为虚拟现实系统,从而在更大的范围中普及和应用虚拟现实技术
各种虚拟现实系统的核心通常都是带有增强的功能和行为表现的三维计算机模型
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