第1页共18页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共18页文案策划
文案策划主要负责的内容是游戏文字相关部分的工作,包括游戏“内”和游戏“外”
表面上看来,游戏文案策划的工作似乎不是游戏的核心,但实际上游戏文案策划却是游戏文化中相当重要的组成部分,缺少他们,游戏文化的魅力将大打折扣
他们是将游戏世界付诸文字,将其具象化的实施者,同时他们还是游戏周边化的重要参与者
光有好的文笔并不足以成为一名出色的游戏文案策划
一般而言是先有游戏,再有游戏文案策划,需要其在有限的创作范围和时间内完成任务
游戏文案策划还需要合作的协调性、对游戏性的了解、收集分析资料等多方面能力
好的游戏文案策划,不光要有过人的想象力、创造力
还要学会使用一些必要的资料
策划一个历史游戏的时候,兵器的名字你就不能靠想象,而是靠翻阅历史资料
但仅仅查阅是不够的,一个好的游戏剧情设定和剧情不是靠各种资料拼在一起,灵活运用资料需要时间的积累
根据不同公司架构及不同项目内的职业分工,一般而言,其工作范围主要包括以下内容:游戏“内”按照游戏主策划的设计要求,设定、撰写游戏的世界观并具体展开,以达到游戏主策划的世界观设定要求等
游戏“外”撰写玩家手册、宣传新闻、各类公告、论坛文章、网媒平媒文章以及市场需求等文档;根据游戏剧情设计的内容,撰写游戏周边小说等文字读物,丰富游戏周边内容等
就国内情况而言,文案策划的职位多半只在RPG类型或具有RPG风格的游戏项目的开打第2页共18页第1页共18页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共18页中才具备
故本文所述的内容,也主要以RPG游戏的角度出发,同时集中于游戏“内”的相关工作
一、文案策划的工作在国外,除系统与世界观、背景剧情等结合极其紧密的游戏外,剧情、脚本和对话大都由专业的作家或专职游戏作家写好;某些具体