第一章遨游Flash海洋第一节走进新天地——认识flash界面一、教学目标知识目标1、了解Flash的功能特点
2、掌握Flash启动方法
能力目标了解Flash中各面板的组成及各部分主要功能
情感目标培养学生对Flash更浓厚的兴趣
二、教学重点与难点:1、Flash动画产生原理2、掌握Flash的工作环境三、教学方法:演示法、观察法、自学法四、教学课时:1课时五、教学过程:导入:1
什么是FLASHFlash是美国Macromedia公司出品的一个矢量图形和交互式动画制作软件
主要应用于网页设计和多媒体动画创作领域
它可以将文字、图画、声音和视频融于一体,最终构成有声有色,品位独特的具有交互功能的动画效果
使用Flash可以作出梦幻般的动画效果
2、Flash动画的特点:a
动画文件非常小,适合在网络上传输
易学易用,功能强大
交互功能强大,使用flash制作出的影片可以是观赏者轻松地参与到故事情节中,因此使用flash可开发出许多好玩的游戏
可以边下载边观看(无需完全下载完在进行播放)e
用Flash作出来的动画是矢量动画(当把它放大时,它依然很清晰),而不象一般的gif格式和jpf格式的图象,放大时,看到的是一个个方形的色块
3、Flash动画的应用:a、引领多媒体课件制作的新概念
Flash还可以应用于产品展示,宣传广告方面
开发各种交互式游戏4、Flash动画产生的原理:一幅幅静态图象(帧)————形成连续运动的动画
快速播放原理:图象迅速播放使得人眼很难觉察出短暂的时间间隔
5、FlashMX的三种文件格式:a
fla源文件,可在flash中打开修改
swf发布文件,不包括原始的冗余的信息,只包含与动画播放有的必要信息
所以,swf文件不可用flash在重新打开修改
exe文件中包含了flash播放器和s