初识Flash软件课题初识Flash软件课型新授课主备人:个备人:授课班级:八年级授课时间:教学目标1
认识操作界面,学会常用工具的使用,体验Flash动画制作的一般步骤;2、了解Flash动画制作的过程,并从中总结出动画制作的主要步骤
重点简单对象的移动及缩放动画的制作方法难点Flash8界面的认识及相关操作;帧、关键帧、空白关键帧等概念的理解教学准备课件教学设计与过程教学反馈1、自主预学同学们一定很喜欢在网上看Flash动画,老师也下载了一些,我们一起来欣赏几个精彩的动画
(播放几个Flash动画)这些动画是怎么做出来的呢
如果我们自己也会做该有多好啊
今天开始老师就和大家一起学习Flash动画的制作
2、合作互学(1)启动Flash8,对其界面及基本操作进行简单介绍
Flash的特点Flash是一个功能强大、简单易学的网页动画制作工具
用Flash制作出来的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量
Flash动画的迷人之处还在于我们可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画播放,甚至可以制作成小游戏
正是有了这些优点,使得Flash在网络上非常流行
启动Flash8执行“开始→程序→Macromedia→MacromediaFlash8”命令
Flash8编辑窗口的介绍包括菜单栏、常用工具栏、控制工具栏(动画播放的控制工具栏)、绘图工具栏(放置了各种绘图及编辑工具)、辅助选项、图层区、时间轴(可以设置动画的播放状况)、面板(可以用来控制各种设置)、场景(可以直接在这里绘图或摆放一些图片、文字、按钮、动画等进行编辑)等
(2)文档属性设置及元件、库、场景、时间轴的概念
打开并播放一个Flash动画源文件,分析Flash动画的创建方法,生动形象地讲解相关的概念
元件(好比是演员):一个位图、矢量图形、音乐片段或是一段独立的Flash动画