iPhone应用设计趋势作者:UCD翻译小组|发布:(编辑)kent
zhu|时间:2009-11-2800:57:26文字大小:-+iPhoneAppDesignTrendsSmashingMagazine版权所有作者:SmashingMagazine译者:UCD翻译小组,波希米亚原文地址:http://www
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com/2009/10/09/iphone-app-design-trends/在过去的两年里,你能想象的一些很烂的应用设计也入驻了优雅的iPhone
通过它周边的宣传,使得世界各地的设计者们都利用这个新的移动工具来一展身手
结果虽搞出了成千上万的iPhone应用,但通常不好用也不直观
然而有些设计师则是花费大量时间为创造更好用的界面而努力着(是的,这些都是好用且有创意的界面)
本文探究了如何让设计师利用图形元素和屏幕交互,制作出易识别又易操控的iPhone应用
目的在于揭示iPhone应用设计的普遍趋势和设计方法——请注意,这些未必是设计和可用性中的最佳观点
镜像iPhone原生界面元素“告诉他们你要告诉他们的,去告诉他们,然后告诉他们你告诉过他们
”(译者:作者在表达她当时的感受吧)在你的应用中创建一套新的OS可能很有趣,但在移动设备上处理时,人们只想简明扼要
简明扼要的意思是,设计师得遵循OS的流程,创建一个无说明的应用,给最终用户去操作
镜像出用户熟悉的布局和界面元素可以节省时间和精力
所以这看起来是设计iPhone应用时的一个便利途径啊
Facebook(iTunesLink)在新版Facebook3
0中,你会发现这样一个栅格布局,用户可以通过左右滑动屏幕进入更多分类
因为它镜像了苹果的原生界面,所以用户根本不用再学如何使用
网页设计中存在类似方法:用户会预料到logo在左上角,导航也在上面,等等
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