2024-2024年学校信息技术第一册上游戏大本营教案泰山版教学目标:1
知识目标:熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏
能力目标:在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习
情感目标:提高同学学习兴趣,培育良好的观察能力和反应能力
重点和难点:重点:根据三个鼠标操作游戏学会鼠标双击、右击和拖拽,完成鼠标操作的综合练习
难点:快速掌握游戏方法,灵活运用双击、右击和拖拽进行纸牌游戏操作
教学过程:一、谈话导入新课二、学习捉蝴蝶的游戏
指导同学游戏的方法,然后让同学进行练习
三、学习鼠标的右击
首先让同学明确鼠标右击的概念
鼠标右击,是指用中指单击鼠标右键
右击后,屏幕弹出快捷菜单,供进一步选择操作
指导同学通过鼠标的右击打开文件
四、有趣的创作
(1)学习拼图游戏
通过拼图游戏练习同学的单击和移动操作
单可以选中对象,然后移动到合适的位置
就可以完成拼图
(2)翻牌学加减法
一共18张卡片,翻开两张一样的,会在下面出来4个答案,选择一个正确的答案,右边的方格就会变红,继续翻牌选择答案,直到9个方格全部变红
通过这个游戏即锻炼了同学的鼠标操作,又进展了同学的智力
五、同学进行操作练习
六、课堂小结
附送:2024-2024年学校信息技术第一册上用卡通拼图教案泰山版教学目标:1
知识目标:了解角色图库的基本类型,掌握插入和调整卡通图片和动画的基本步骤方法
能力目标:能熟练操作图库工具箱,在适当位置插入和调整卡通图片,能够利用角色图库完成主题较为完整的作品
情感目标:学会用卡通画表达自己的意图和情感
重点和难点:重点:能打开图库工具箱,插入卡通图片,并初步学会对卡通图片进行大小、位置、形状的调整;加强学科整合,培育同学丰富的想象力
难点:熟练完成卡通动画的插入与调整,通过卡通图片或动画表达一定的