2024-2024年北京版学校信息技术第一册《海底音乐会》教学设计导学提纲一.背景分析:1.教材分析:本课是以《学做电脑小画家》中的第6课《幕后英雄剪贴板》为主要内容,根据教学需要增加了“图形的翻转与旋转”的部分内容
在学习本课教学内容前,同学对计算机有了一定的认识,学习了WINDOWS98的初步认识,对“画图板”也有了一个比较全面的了解,学习了“画图板”的启动方法、画图板窗口的组成、工具按钮的名称及使用方法
从教材的安排和课文的内容来看,这一课内容属于画图软件教学过程中的一个基础知识,其目的在于:掌握复制图形的方法,了解构图的基本知识,对选定的图像进行翻转与旋转的操作
2.同学分析:对信息技术的兴趣方面,信息技术课是同学最喜爱的课程之一,究其原因一方面在信息技术课本身内容具有很强的趣味性,同学乐于学;另一方面信息技术具有极强的操作性,同学能最大程度的得到动手的机会,而且每一次动手,都能有所发觉,有所成果,体会到成功的欢乐,产生成就感
这就要求我在设计教学教程时,充分注意同学对课程的兴趣,加强内容的趣味性、操作性,让同学多想、多动,老师的主要任务是安排好同学的学习内容,引导同学自己的探究过程,而不要过多讲解
在操作计算机方面,同学之间存在着很大的差距,不同同学的认知能力、思维能力、动手能力的不同会对教学效果有一定的影响,所以考虑适当的同组互帮教学
二.教学目标:知识目标:1.会选定的图像并进行移动、翻转与旋转的操作;2.掌握复制图形的方法,学会复制粘贴图形;3.了解构图的基本知识
能力目标:1.培育同学学习计算机的兴趣;2.培育同学的审美能力;3.通过同学沟通、师生沟通、人机沟通、同学活动等形式,培育同学利用信息技术的能力
思想目标:1.培育同学大胆尝试、勇于探究的精神
2.渗透热爱动物的情感教育
3.通过小组协作和互帮互助的活动活动,培育同学协作学习的意识和讨论探究的精神