第1页共32页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第1页共32页设计方案一.设计概念体育馆的音响系统的设计是以满足播发各类音乐、广播和比赛语言扩声的使用要求为主,其次是承接一些大型文艺演出活动,在使用功能上不同于厅堂扩声,也不同于剧场扩声,它有其特殊性,除保证语言的清晰度要高及音质柔和、声压覆盖要均匀外,还要求设备的功率要大并留有余量,因此我们在方案设计及设备选型上以满足使用的稳定性和可靠性为主,这是我们始终坚持的设计理念和指导思想。二、设计思想1、音质优化:以音质为设计的核心。要达到这一目标必须以设备的选用为首要条件,我们在这里所选用的都是高保真产品,并配有先进、合理的系统设计,保证了音质的优化。2、先进性:在科技飞速发展的今天,电声技术的发展日新月异,电声系统设备的更新换代更不能同日而语;目前正处于模拟设备与数字设备交替发展的时期,新技术与新设备不断出现。为了使系统设计方案更加完善,音质效果更加完美,在作扩声系统设计时,其方案在保证实用性的同时,还必须要有一定的远瞻性。3、可靠性:系统必须能可靠地运行。在这里我们应用技术成熟可靠的产品,并预留了更多的功率储备。三、设计方法我们在对音响系统的设计中参考了相关国家标准—《中华人民共和国体育场馆声学设计及测量规程JGJ/T131-2000》中所规定的一级标准。为了达到并超过相关国家标准的技术指标,我们借助先进的计算机声场模拟软件EASE3.0根据体育场的实际尺寸对音响系统的扩声效果进行了模拟计算。第2页共32页第1页共32页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第2页共32页EASE3.0声场模拟软件是由德国ADA声学设计公司研制开发的,已经得到广泛推广和应用。EASE声学模拟软件可调用(借助)AU-TOCAD建立三维空间模型,进行设计、编辑和方案修改;利用其内置的可听化模拟软件模块,使用模拟计算的脉冲响应与音乐信号,通过外耳传输函数,使设计师能够听到实际的音响效果,以便修改。根据我们以往的经验和通过声场模拟的结果,我们确定了采用半集中式安装方式的音箱布局。本扩声系统应具备的功能如下:1)满足举行体育比赛扩声功能。2)系统采用单声道扩声方式,能够完整的覆盖整个观众区。3)听众区内声压分布均匀,系统具有足够的反馈前扩声增益。4)充分考虑了系统的实用性、安全性和稳定性。5)所有扩声设备及系统设计应达到国际先进水平,性价比合理,并且具有完善的售后服务体系。6)设备安装、铺设线管、各种接插件连接,均应符合国家先行施工安装技术规范及技术标准。设计参考中华人民共和国国家行业标准:●在建筑结构条件允许的情况下,体育场扩声系统声学性能指标应满足《中华人民共和国体育场馆声学设计及测量规程JGJ/T131-2000》中所规定的扩声系统一级标准。●GB/T4959-95《扩声特性的测量方法》●GB14197《扩声系统设备互联的优选电气配接值》第3页共32页第2页共32页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第3页共32页●JGJ/T16-92《建筑电气设计规范》四.建声要求1.混响时间的确定综合性体育场比赛应以保证语言清晰度为主,在观众席和比赛场地不得出现音质缺陷混响时间按下表采用:比赛厅500Hz-1000Hz混响时间每座容积/(m3/座)<40004000-8000>8000混响时间/s1.2-1.41.3-1.61.5-1.9第4页共32页第3页共32页编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第4页共32页混响时间计算公式如下:T=KV/{S[-2.3lg(1-a)]+4MV}式中:K为房间形状的参变量,一般取0.161;V为房间容积(m³);S为房间内吸声物总表面面积(m²);a为场内平均吸声系数;具体计算方法如下:α=(∑Siαi+∑Njαj)/S式中:S——场内总表面积;Si——场内各部分的表面积;αi——与表面Si对应的吸声系数;Nj——人或物体的数量;αj——与Ni对应的吸声系数。M为声音在空气中的衰减系数;相对湿度70%时约为:1000Hz0.00124000Hz0.00626000Hz0.01348000Hz0.020010000Hz0.0250T为混响时间(s)2.吸声与反射处理四周的玻璃窗户要用蔓帘做一些吸声处理。山墙或其他大面积墙面也应...