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计算机图形学真实感图形课件•计算机图形学概述•真实感图形技术基础•真实感图形渲染技术•真实感图形算法实现•真实感图形应用案例目录contents01计算机图形学概述计算机图形学的定义与分类总结词详细描述计算机图形学是一门研究计算机生成和操作图形的科学,它可以根据数学算法和数据结构生成各种静态、动态或交互式的视觉表现。根据应用领域和目的的不同,计算机图形学可以分为不同的类型,如几何建模、图像处理、动画与仿真等。计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,它主要研究如何利用计算机生成和操作图形。这个领域涉及许多不同的技术和算法,包括几何建模、图像处理、光照模型、纹理映射等。根据应用领域的不同,计算机图形学可以分为不同的类型,如几何建模、图像处理、动画与仿真等。这些类型各有不同的侧重点和应用场景,但都是为了创造更加真实和生动的视觉效果。计算机图形学的发展历程计算机图形学的应用领域02真实感图形技术基础光照模型与材质属性光照模型概述材质属性纹理映射与细节层次纹理映射技术细节层次技术细节层次技术用于在渲染时动态地显示或隐藏物体的细节,以优化渲染性能和视觉效果。阴影与环境贴图阴影效果环境贴图透明度与混合模式透明度透明度描述了物体对光线的透过能力,使光线可以穿过物体,影响其下方的物体或场景的渲染效果。混合模式混合模式用于控制不同图层之间的颜色混合方式,可以实现半透明效果、叠加效果等特殊视觉效果。03真实感图形渲染技术扫描线渲染与光线追踪渲染扫描线渲染光线追踪渲染辐射度渲染与全局光照渲染辐射度渲染全局光照渲染基于图像的渲染与光线粒度渲染基于图像的渲染基于图像的渲染技术使用预先拍摄的真实场景图像作为纹理来贴图三维模型。这种方法能够快速生成逼真的图像,但需要大量的存储空间和计算资源。光线粒度渲染光线粒度渲染是一种基于粒子的渲染技术,它将场景中的物体表示为粒子的集合,通过模拟粒子之间的相互作用来计算像素的颜色值。它能生成独特的视觉效果,但计算复杂度较高。04真实感图形算法实现表面细分算法表面细分算法是一种用于生成光滑曲面的算法,通过在几何模型表面添加额外的顶点并重新计算相邻顶点的位置,使得曲面更加平滑。细分算法有多种,包括均匀细分、非均匀细分和Catmull-Clark细分等,它们在实现方式和效果上略有不同。表面细分算法广泛应用于计算机图形学中,如角色动画、游戏开发、电影制作等领域。细节层次算法细节层次算法是一种用于实现场景细节层次变化的算法,通过在场景中添加或删除细节层次来控制渲染的复杂度和效果。细节层次算法通常采用层次细节模型来表示场景的细节层次,并根据视点和场景距离等因素来决定哪些细节层次需要被渲染。细节层次算法可以提高渲染效率,同时还能提供更好的视觉效果。光线追踪算法光线追踪算法是一种基于物理的光照模型,通过模拟光线在场景中的传播来计算像素的颜色值。光线追踪算法能够生成逼真的阴影、反射和折射等效果,但计算量较大,需要较高的计算资源。光线追踪算法广泛应用于电影制作和游戏开发等领域。辐射度算法05真实感图形应用案例游戏开发中的真实感图形技术游戏画面渲染物理模拟动态光照与阴影角色动画电影制作中的真实感图形技术特效制作角色模型与动画合成与渲染场景构建虚拟现实中的真实感图形技术环境模拟物体交互在虚拟现实中,真实感图形技术用于创建逼真的虚拟环境,使用户感觉像是身临其境地置身于另一个世界中。用户可以在虚拟现实中与逼真的虚拟物体进行交互,如触摸、操作等,增强虚拟现实的沉浸感和交互性。动态光照与阴影人体模型与动画真实感图形技术可以模拟光线在虚拟环境中的反射和折射,以及阴影效果的变化,提高虚拟环境的真实感。在虚拟现实中,利用真实感图形技术可以创建逼真的人体模型和动画,用于模拟人物的运动和表情等。建筑设计中的真实感图形技术建筑模型渲染景观设计建筑动画室内设计THANKS感谢观看

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