在Silverlight中制作路径动画Silverlight不像WPF一样能够支持基于路径的动画,想要在Silverlight中制作路径动画,必须基于关键帧,Silverlight提供了DoubleAnimation、PointAnimation、ColorAnimation来实现内插关键帧动画,相应地,Silverlight还提供了DoubleAnimationUsingKeyFrames、PointAnimationUsingKeyFrames、ColorAnimationUsingKeyFrames来进行多个值之间的内插动画处理
1、简单介绍:DoubleAnimation:在两个Double值(元素的一维属性,如X、Y、Angle、Width、Length等)之间做线性内插动画处理;PointAnimation:在两个Point值(元素的二维属性,如几何图形的Center等)之间做线性内插动画处理;ColorAnimation:在两个Color(元素的颜色)值之间做线性内插动画处理
DoubleAnimationUsingKeyFrames:在一组KeyFrame中所设置的多个Double值之间做动画处理;PointAnimationUsingKeyFrames:在一组KeyFrame中所设置的多个Point值之间做动画处理;ColorAnimationUsingKeyFrames:在一组KeyFrame中所设置的多个Color值之间做动画处理
2、通用属性:TargetName:目标名称TargetProperty:目标属性From:开始值To:结束值Duration:间隔时间3、基本方法:Linear:线性内插Discrete:离散内插Spline:样条内插这里我们利用DoubleAnimation来实现路径动画,其基本思路是将DoubleAnimation中的