C++面向对象程序设计第一章:c++的初步知识1
C语言和c++的区别
C语言是结构化和模块化的语言,它是面向过程的
在处理较小规模的程序时,使用c语言极为方便
但是当问题规模较复杂时,c语言便显得较为吃力
C++保留了c语言的所有优点,并增加了面向对象机制,具有类、封装、继承、多态等特性,在开发较大规模程序时可以明显提高软件开发效率
#define与const在c语言中常用#define指令在定义符号常量,这样定义是在预编译时进行字符置换,在预编译后,程序不再有PI这个标识符
PI不是变量,没有类型,不占用存储单元,且容易出错
C++中提供const定义常变量,它具有变量的属性,有数据类型,占用存储单元,有地址,可用指针指向它,只是在程序运行时变量值不变,且不能改变
什么是函数模板
建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代替,这个通用函数就称为函数模板
声明:template4
什么是“引用”
引用又称别名,引用的作用是为一个变量再起另一个名字,以便在需要时可以间接引用该变量
对一个变量的“引用”的所有操作,实际上都是对其原来的变量的操作
在声明引用时,必须对其初始化
注:引用不是独立的变量,不单独分配存储单元
值传递和引用传递的区别
值传递将实参的值传递给形参,形参是实参的一个拷贝;引用传递是将实参的地址传给引用型形参,这时形参和实参是同一个变量6
什么是内置函数
调用函数需要一定的时间,如果有些函数需要频繁使用,则累计所用时间会很长,从而降低程序的执行效率
C++中可以通过在函数左端添加关键字inline,使程序在编译时将所调用的函数代码直接嵌入到主调函数中,从而减少运行时间,提高运行速度,这便是内置函数
new/delete和malloc/free在软件开发中,常常需要动态分配和撤销内存空间
c语言中使用malloc/f