第8单元动画制作建议:主题活动动画基础知识初识flash动画软件制作基本动画动画原理及分类获取动画软件方法常用动画软件介绍Flash窗口构成Flash动画构成要素制作简单flash动画制作动作补间动画元件制作方法及使用制作形状补间动画主题动画创作(创新)动画作品评价第8单元动画制作一、体现的知识模块本单元体现的是最新“江苏省义务教育信息技术纲要(修改稿)”基础模块第三阶段的“信息加工与表达”中的“学会使用一种动画制作软件尝试制作简单的动画,了解动画生成的基本原理
这部分教学内容的目的是实现大纲中提出的“综合应用信息技术解决生活和学习中的复杂问题,将技术的文化特性与个性表达融为一体,通过信息的加工、组织,体验信息及信息技术的创新利用
”同时,也是为高中“多媒体信息技术”的加工与处理奠定基础
二、教材框架(1)(2)(3)(4)三、具体内容第1节(1)动画的原理及动画分类——理解动画是一组相关的静态画面的连续播放的视觉效果,同时了解传统动画与现代动画之间的联系与创作技术上的区别
(2)常见动画制作软件的获取与介绍——了解多种形式的动画制作软件(拓宽视野)(3)探究逐帧动画的制作方法第2节(1)认识flash软件的窗口结构——多面板的结构,与过去学习的软件有所不同(难度)(2)分析flash动画构成的要素——图层(不同对象或角色其动作不同)、时间轴(帧、关键帧——对象变化的多幅图像)(3)制作简单动画——简单动作补间动画,使学生了解动画的基本制作过程及常用工具的使用
第3节(1)动作补间动画的概念,动作补间动画制作要点,能够应用动作补间制作动画
(2)图形元件的作用,元件的制作与使用方法(3)影片元件功能及使用、形状补间动画概念及制作要点综合应用:(1)确定主题,设计创意动画(2)加引导层动画(3)设计既有动作补间又有形状补间的动画四、教材特色的具体体现本单元教材编写