虚拟现实技术专题:一、指南说明本专题围绕虚拟现实新方法和新技术、虚拟现实学科交叉与融合以及相关应用领域中的关键技术和系统集成技术等开展研究,同时考虑虚拟现实与数字媒体技术的结合
2008年度重点支持三维物体输入技术,新型立体显示技术,力触觉交互技术,高精度跟踪技术,多通道人机交互技术,高性能微型投影设备关键技术,3DTV内容制作、编码和重构技术,全景动态光场采集与处理技术,虚拟场景生成技术,快速动画生成技术和大幅面多用户交互桌面技术等方向
本专题2008年度经费总预算为7000万元
支持课题分两类:探索导向类课题和目标导向类课题
探索导向类课题共安排5个研究方向,经费预算为1800万元;目标导向类课题共安排7个研究方向,经费预算为5200万元
课题支持强度参见相关研究方向的说明,课题研究期限不超过2010年12月31日
探索导向类课题中,每个研究方向下的研究内容均可独立申请,申请者可在规定研究内容范围内,选择其一并自定课题名称进行申请;目标导向类课题中,申请课题内容应涵盖指南规定的全部研究内容与指标,不得用研究方向直接做课题名称
同一个单位(企业、研究所或高校的院系)在同一方向上支持的课题最多不超过2项
二、指南内容(一)探索导向类课题1.高效逼真的高精度三维物体输入新技术主要研究内容:(1)真实物体表面光学属性获取与重建技术;(2)大规模复杂场景的快速获取及建模技术;(3)动态三维物体的信息获取与快速建模技术;(4)支持动态场景高逼真再现的数据采集与处理技术
说明与要求:要求在关键算法上取得突破,研发原型系统,申请发明专利
本方向2008年拟支持课题3-4项,每个课题支持强度不超过100万元
2.交互式新型立体显示技术和设备主要研究内容:(1)真三维显示可触摸技术;(2)轻便型大视场透视式头戴显示技术;(3)大型多方位悬浮显示技术;(4)多视差立体图像的实时获取/显示技术