武侠文化对不同教育阶段学生的影响605班程三川翁博甫王秉宸钱家骅张君野李灏姜波王祺凯2009年7月开题报告武侠文化产生于封建时代的劳动人民不堪封建统治者的压迫,所虚构出来的江湖世界
武侠在我国通俗小说史上自古有着“负栋之柱”的地位
唐传奇中的聂隐娘、红线等人物,已有了侠的影子
明清的四大名著中,到有三本或多或少与“侠”有关:《西游记》《三国演义》《水浒传》,一直到20世纪武侠文学迎来了鼎盛时期,平江不肖生、还珠楼主、白羽及后来的金庸、梁羽生等优秀作家群雄并起,尤其是出了《蜀山剑侠传》这部旷世之作
时至今天武侠小说越来越多地依仗网络,向快餐文化方向发展
武侠作品也是鱼目混珠,笔者观察到如今有为数不少的学生偏爱武侠玄幻,并有愈演愈烈的趋势
诚然,在几千年的历史发展中,侠文化已深深地熔铸于中华民族的思想中,其中的江湖义气,心忧天下、一言九鼎等精神中也无可非议地成为民族的优秀作品
但武侠中的暴力、任性、蔑视法治等因素也给青少年的健康成长带来不确定因素
立身为人处世,武侠究竟会对青少年带来怎样的影响
基于此,我们决定把课题定为“武侠文学对不同教育阶段学生的影响”,通过对课题的研究达到最终目的:明确青少年该不该看武侠
综上,武侠本身是好是坏,不是我们讨论的重点
从出现的传统武侠到如今的网络武侠,武侠文化也发生了很大改变,甚至人可说是面目全非,那么,青少年在阅读武侠时又该作出什么选择
为此我们同样需要研究武侠发展的变化及带来的积极并消极影响,借此来寻找什么样的武侠才是对人们的成长和发展积极有益的武侠,并找出侠文化在我国现代化建设中的作用来明确它在新世纪对民族的价值
出于以上原因,我们将课题分成三个部分:第一阶段讨论武侠对人的价值并据此设计调查问卷第二阶段进行问卷调查第三阶段根据调查结果进行深入探究得出结论其中问卷调查是我们的工作重心
在活动中我们保证每位组员都各司其职,有充分发挥个人才能