场景设计课程标准一、课程基本信息二、课程的性质与任务及设置目的(一)课程性质与任务场景设计课程是一门研究在平面二维空间中表现三维立体的空间技能课,注重动手实践与创造能力
本课程培养学生综合的、具有全面的动画思维绘画能力和创造能力,在整个动漫设计与制作的专业课程体系中属于专业技能核心课程本课程主要任务是通过学习场景的原理、透视原理、色彩理论等,使学生能够掌握正确的透视关系,合理的色彩搭配,并根据历史背景、地域环境、季节等因素设计场景
为角色最大限度的提供表演的舞台,并为《故事台本或(分镜设计)》和影片整体风格的制作来做准备
以便更加明确的制定教学目标
(二)前后续课程的安排场景设计的先修课为:动画概论、素描、速写、透视、分镜头台本等;后续课程为:动画制作等
三、课程目标(一)总体目标通过教学,系统、科学地将影视动画场景设计基本概念、原理及在动画专业中的应用进行整合
使学生掌握基本的设计理论基础,并结合专业的能力要求,将基础知识运用于专业,并举一反三,应用于将来的实际工作中
为学生在未来实际应用打下坚实的基础
(二)具体目标
课程名称场景设计课程编号13031016405考试/考查考试总学时32实验(实训)学时16总学分2课程性质专业核心必修课适用专业动画开课单位文化与艺术学院通过本课程的动画场景设计的学习和训练,使学生具备以下知识能力和素质知识:了解场景的色彩规律、空间透视规律、构图规律,各个国家的地域特征植物的种类、造型
能力:通过课程的学习掌握场景构图、空间、色彩的表现
如何通过资料素材想象并设计出现实生活中不存在的场景
能够通过方案要求独立设计并绘制出场景
素质:具备严谨的学习态度;良好的学习习惯;诚信、敬业、科学、严谨的工作态度、质量、人际沟通与团队协作意识;职业道德等素质
四、课程设计思路(一)课程设置的依据针对人才培养方案中的课程体系构建思路,本课程设置是依据面向