大学生沉迷网络的原因及对策姓名:王振专业:伦理学学号:Y110140003内容提要精致新颖的网络游戏诱惑、学生学习态度的过度放松、学习方式的陈旧滞后人际交流能力的欠缺、专业课堂教学的枯燥乏味、学科考试方式的简单直白、团学活动的单调乏新是引发大学生沉迷网络的重要原因
学生工作者必须思想上重视,加强教育,严格管理,多方联动,密切关注,有效避免或减少学生沉迷网络现象的发生
关键字:大学生;网络游戏;原因1一、网络游戏的特点网络游戏有各种各样的类型,而随着网络游戏产业的发展,还可能出现新的游戏类型
现有网络游戏,从不同的角度可以划分成不同的类型
从风格上,可以分成中国武侠、龙与地下城、科幻、幻想、卡通和其他类型
从内容和玩法上,可以分成动作冒险、角色扮演、运动与驾驭竞速、儿童与合家欢乐、策略战略、模拟、教育等类型
从对玩家的技术要求上,可以分成简单型、复杂型和专业型
不同类型的游戏都具有自身的特点,而与日常生活游戏相比,又具有一些共同的特点
第一,网络游戏是玩家以自我为中心建构起来的
网络是没有中心的虚拟世界
网络中存在着无数个可能的中心,因而可以说没有中心,或者说没有现实意义上的所谓中心
但是,网络中的每一个节点都可以成为中心,任何一台计算机都可能成为最终的汇聚点
这是网络与现实生活的不同所在,也是网络游戏的玩家在游戏选择与游戏过程中与日常游戏的不同所在
网络游戏的玩家能够根据自己的喜好选择游戏,可以自主选择游戏伙伴,而不必考虑环境和同伴因素
玩家在游戏时,有时需要考虑游戏伙伴的态度与行为,特别是在玩需要合作的游戏时,但不会受到游戏伙伴的强制约
日常生活游戏中游戏者也有这样的自由,可以不参与或退出游戏,但基本不可能达到网络游戏这种程度的自我中心
第二,网络游戏的伙伴可以突破年龄、地域等方面的限制
日常生活游戏的游戏伙伴,对青少年而言主要是同辈群体,而且是在一定区域内的同辈群体