3路漫漫其修远兮,吾将上下而求索-百度文库Workbench荷载约束接触定义workbench荷载的含义
Workbench约束的含义接触1workbench荷载的含义1)方向载荷对大多数有方向的载荷和支撑,其方向多可以在任意坐标系中定义:-坐标系必须在加载前定义而且只有在直角坐标系下才能定义载荷和支撑的方向
-在Detailsview中,改变“DefineBy"到“Components"
然后从下拉菜单中选择合适的直角坐标系
-在所选坐标系中指定x,y,和z分量-不是所有的载荷和支撑支持使用坐标系
2)加速度(重力)-加速度以长度比上时间的平方为单位作用在整个模型上
-用户通常对方向的符号感到迷惑
假如加速度突然施加到系统上,惯性将阻止加速度所产生的变化,从而惯性力的方向与所施加的加速度的方向相反
-加速度可以通过定义部件或者矢量进行施加
标准的地球重力可以作为一个载荷施加
80665m/s2(在国际单位制中)-标准的地球重力载荷方向可以沿总体坐标轴的任何一个轴
-由于“标准的地球重力”是一个加速度载荷,因此,如上所述,需要定义与其实际相反的方向得到重力的作用力
3)旋转速度旋转速度是另一个可以实现的惯性载荷-整个模型围绕一根轴在给定的速度下旋转-可以通过定义一个矢量来实现,应用几何结构定义的轴以及定义的旋转速度-可以通过部件来定义,在总体坐标系下指定初始和其组成部分-由于模型绕着某根轴转动,因此要特别注意这个轴
-缺省旋转速度需要输入每秒所转过的弧度值
这个可以在路径“Tools>ControlPanel>Miscellaneous>AngularVelocity"里改变成每分钟旋转的弧度(RPM)来代替
4)压力载荷:-压力只能施加在表面并且通常与表面的法向一致-正值代表进入表面(例如压缩);负值代表从表面出来(例如抽气等)-压力的单位为每个单位面