多视点视频的编码技术综述摘要:阐述了多视点视频(MVC)的几种编码技术,包括其发展过程和主要原理并且比较这几种方法的优劣,以及提出了MVC在未来的可能的发展方向和研究思路
关键词:综述;多视点视频编码;算法;3d场景;时间相关性;视点间相关性;视差估计;运动估计1引言:多视点视频指的是由不同视点的多个摄像机从不同视角拍摄同一场景得到的一组视频信号,是一种有效的3D视频表示方法,能够更加生动地再现场景,提供立体感和交互功能
多视点视频可广泛应用于任意视点视频、二维电视、交融式会议电视、远程医学诊疗、虚拟现实以及视频监视系统等多种正在兴起的多媒体业务
[1]与单视点视频相比,多视点视频的数据量随着摄像机的数目增加而线性增加
巨大的数据量己成为制约其广泛应用的瓶颈,为此,ITU-T和MPEG的联合视频组(JVT,jointvideoteam)提出了多视点视频编码(MVC,multiviewvideocoding)的概念
MVC主要致力于多视点视频的高效压缩编码,是未来视频通信领域中的一项关键技术,也是国际视频标准化组织,在研究的热点问题
[1]多视点视频最为显著的特点在于视间的相关性
在传统的单视点视频编码中,通常采用去除时间相关性和空间相关性的混合编码方式,运动估计(MotionEstimation)/运动补偿(MotionCompensation}、帧内预测、帧间PB预测、多参考帧(Multi-referenceframes)预测,DCT或DWT变换等是最为常用的编码技术,这些技术也被众多视频编码国际标准如H
26X[11]/MPEG-X所采用
MVC除采用传统的单视点视频混合编码技术之外,进一步采用视差估计(DisparityEstimation)/视差补偿(DisparityCompersation)[8]、深度图技术(DepthImage)等来提高多视点视频的压缩效率