天正建筑模型如何导入3DMAX制作效果图流程天正6
5+3DSMAX很快(推荐)三十分种完成主体建模
开始了,细部:建立模型
具体方法就不用我说了
我这里只写一些实际工作中需注意的问题,基础知识还得靠自己了,见谅
改墙体标高和高度门窗,二层台阶关健时刻
结果:模型尺寸非常精确,结构线框合理
三维门窗样式很多
如果做室内还有很多室内模型
做建筑方案的三维剖视也很方便
现在要做的是把模型导入3DMAX,作一下装饰线条和楼地面
选CAD模型参数导入3DMAX的模
天正默认的图层导入后名称不变阳台的法线有问题
有时门窗的开启方向不正确也会反向
两种解决方法
第二种模型精确,结构线框合理
用图层选择,焊结顶点
顶点大量精减
墙体和窗如果不加修改也用同方法处理
用MAX6的参数化栏杆做出栏板
用放样、挤压等简单的MAX命令很快作出女儿墙压顶和线条
用层选择的方法可以快速的给各个元素附上材质,最好都勾选双面
如果用MAX默认的扫瞄线渲染器,玻璃材质我向大家推荐一个建筑玻璃材质的脚本
Arch-glass
(MAX5白金手册530页有提供)
没有书的我也可以把它发上来
图渲好后,暂时把所有灯光删掉,给需要调节的材质改成几种不同颜色的100%自发光材质,花20秒渲一张用做通道的图
存为TGA格式以便于在PS中处理
发两张室内布局的表现,对看不懂建筑CAD图的人很有用
请求说明你渲染的通道图,在ps里面如何使用
后期经过什么处理才能达到您的效果
到这里看一下就可以得到详细的解答,http://bbs
cn/post/view
bid=42&id=1920730&tpg=1&ppg=1&sty=0&age=30#1920730非常感谢楼主,我也是用这种方法建模,比较迅速而准确,但是我有一个小问题,如果