《从容上舞台——使用键盘》教学设计学习内容分析学习目标描述:知识目标:1
认识键盘的分区,掌握主键盘区有字母键、数字键、符号键、功能键四类
了解手指的分工3
掌握主键盘区每个字母键的分布情况
技能目标:培养学生的观察分析能力和识记键盘的能力
情感目标:通过对键盘的认识,进一步培养学生的探索精神,让学生体验学习计算机的乐趣,激发学生对计算机学习的兴趣
学习内容分析:《使用键盘》是清华版小学信息技术三年级上册第四课教学内容
我这一课采用“任务驱动,自主探索,合作交流”的教学模式,在课堂上,通过情境的创设,使学生明确探究目标,给学生思维以方向,同时产生强烈的探究兴趣和欲望,给思维以动力
在整个教学过程中,自始自终围绕新的课程标准,实现了教师、学生角色的转变,注重过程,尊重学生的自我意识,培养学生积极乐观的态度
引导学生自主探索,合作交流,在小组内充分展示自己的思维方法及过程,通过互相开拓、补充、修改、促使各种见解、观点、意见趋于丰富与完善,揭示知识规律和解决问题的方法、途径
通过对计算机键盘的学习,培养学生探究精神和合作意识,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣
教学重点:1
认识键盘的分区,掌握主键盘区有字母键、数字键、符号键、功能键四类
了解手指的分工3
培养学生的观察分析能力和识记键盘的能力
教学难点:1
掌握主键盘区每个字母键的分布情况
通过对键盘的认识,进一步培养学生的探索精神,让学生体验学习计算机的乐趣,激发学生对计算机学习的兴趣
教材分析:《使用键盘》是清华版小学信息技术三年级上册第四课教学内容
通过对计算机键盘的学习,培养学生探究精神和合作意识,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣
学生学情分析认知特点有研究资料表明,小学生注意稳定性较弱,三年级学生一般长时间地关注某种事物或所从事的某种活动时间约为20分钟
因此,本课键盘游戏的设计,注意了学生的劳逸结合,以多