小班区域活动设计方案黄莉梅设计意图游戏是童年期一种有的快乐活动,而且它也是对幼儿成长发展和学习有价值的一种活动,但传统的游戏存在不小弊端:1、提供游戏类型或活动形式单调,大部分以积塑拼插游戏为主
2、统一安排,硬性规定活动内容形式即玩什么
怎样玩不是由幼儿自己做主的,而是由教师统一安排规定的
指导也较程式化,特别是游戏条件与环境创设不利
创游活动的设置,改变了原有的游戏模式,游戏改为人为创设自然情景,幼儿自主选择游戏
同时使游戏成为幼儿学习和探索的主题,幼儿可以自己决定玩什么,怎么玩,充分自主活动
而教师通过确定游戏的教育目标制订计划,通过创设适宜的游戏条件,并在活动过程中指导影响幼儿的行为,激发幼儿对周围环境的兴趣,积极实践操作探索,从而达到促进幼儿全面和谐发展的目的
小班幼儿刚从家庭进入幼儿园,活动家区可设娃娃家及亲亲宝贝(幼儿从家中带入园的一些自己喜欢的玩具),这样可以使幼儿感到亲切适宜,从而较快适应幼儿园生活
个别区材料大,同类材料数量较多,这样不容易争抢等根据这一系列特点本班设了5—6个区,其中有些区功能一样,但分散设置便于指导
重点:按指定人数进入该区域,能够自始至终完成一幅作品;不影响他人工作;提醒下能够随时注意保持良好常规
难点:培养幼儿的观察力、动手操作力、语言表达力以及耐心
一、区域名称:娃娃家区域目标:1、逐步明确自己的角色身份
2、学习模仿成人对自己
区域材料:娃娃、家具、电话、沙发等用具
二、区域名称:馋死猫饭馆区域目标:扩展游戏内容,丰富主题情节,在召开乐中激发幼儿良好情绪,训练幼儿动作技能,培养其爱心和协调合作能力
区域材料:厨房餐具、厨师衣帽、各种糕点和蔬菜饮料等三、区域名称:宠物店区域目标:孩子们能够与同伴友好的进行分工、合作,并且热情的为别人服务
区域材料:各种小动物玩具、医生衣帽、医疗器械四、区域名称:乐乐美发厅区域目标:培养幼儿活动中