向下向上末页首页首页《Flash动画制作》调音调音返回返回河南工程学院结束结束第十四课脚本语言在动画中的应用课堂讲解上机实战课后练习向下向上末页首页首页《Flash动画制作》调音调音返回返回河南工程学院结束结束课堂讲解动画进程控制影片剪辑属性的设置控制影片剪辑复制/移除影片剪辑向下向上末页首页首页《Flash动画制作》调音调音返回返回河南工程学院结束结束动画进程控制通过语句来控制动画进程通过按钮来控制动画进程向下向上末页首页首页《Flash动画制作》调音调音返回返回河南工程学院结束结束许多Flash动画都具有很强的交互性,需要人为地控制动画的进程,如在拼图游戏中需要通过拖动鼠标来拼出一个完整的图形,在一些调查表中还需要用户选择或输入某个答案才能进行下一步操作
这些交互行为实际都是通过Actions语句来实现的
在FlashMX2004中控制动画进程的方法有以下几种:直接为帧添加Actions语句来控制动画进程
为按钮添加Actions语句来控制动画进程
为影片剪辑添加Actions语句来控制动画进程
响应键盘上的按键动作来控制动画进程
向下向上末页首页首页《Flash动画制作》调音调音返回返回河南工程学院结束结束通过语句来控制动画进程在FlashMX2004的“动作”面板中,“时间轴控制”、“浏览器/网络”和“影片剪辑控制”类中提供的命令就可以完成对动画的基本控制
最常用的语句有以下一些:stop:使动画停止在当前时间轴的当前帧中
play:使动画从当前帧开始播放
gotoAndPlay:跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并播放
gotoAndStop:跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并停止播放
向下向上末页首页首页《Flash动画制作》调音调音返回返回河南工程学院结束结束nextFrame:使动画跳转到下一帧并停止播放