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小学数学人教2011课标版一年级0的认识教案和说课稿VIP免费

小学数学人教2011课标版一年级0的认识教案和说课稿_第1页
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小学数学人教2011课标版一年级0的认识教案和说课稿_第2页
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《0的认识》说课提纲陈国超一、说教材本节课是人教版九年义务教育六年制数学第一册第二单元“10以内数的认识和加减法”的内容。0的认识在1~5之后,6~10的前面,首先是让学生对数有序感,再次来认识0。教学目标:1、学生初步知道0的含义、会读、会写。2、通过观察、思考、讨论、探索等学习活动,提高自主学习意识。3、在教师的鼓励和帮助下,学生对身边及数学有关的事物产生兴趣,在认识0的情景中体验知识及生活的密切联系,从而体现学习的喜悦。教学重点:初步知道0的含义,会读、会写数字0。教学难点:在认识0的情景中体验知识及生活的密切联系。二、说教法,说学法教法:为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我注重通过多种情景来经历“具体——抽象——具体”的认数过程。在已有知识经验的支持下,自主能动的探索,实现教学的再创造。教学方法有讨论法、演示法、读书指导法、练习法。学法可归纳为:㈠创设问题情境,引起学生的好奇心和求知欲,使学生好学。㈡运用多种手段,活跃课堂气氛,使学生乐学。三、说教学程序在本节课中,我通过创设童话情景、生活情景、游戏情景三方面营造良好的学习氛围,激发学生学习的兴趣,使数学学习不再是单调的数字、运算,而在童话世界、游戏和生活中,也可学到许多数学知识。(一)、创设童话情景,给数学插上五彩的双翼孩童时代是最富有想象力的时代,在童话中,学生能找到现实中没有的东西,神秘、有趣都吸引着孩子的好奇心,在这里,孩子们的眼里平凡的现象往往会变得非同寻常。教学中,教师设计了“鳄鱼来了”的游戏,学生们激情投入。1.从“鳄鱼来了”的游戏中,他们初步感知到0的存在2.故事情景的创设贯穿在探究的过程之中,所以在探究有关0的计算时设计了“鳄鱼来了”的游戏,学生在情景中深入探究,并通过对具体事例的研究发现数学的内涵。(二)、创设生活情景,让数学走进现实的生活新课程标准明确指出:让学生学习生活中的数学,感受数学与生活的密切联系,并且能用数学知识解决生活中的实际问题。除了学生平常无意识的观察、感受以外,有意的生活体验的积累也很必要。在课中可以有意识地为学生创造感受生活的机会。因此,在课中我先设计让学生自己尝试找生活中的0,然后老师利用课件显示,和大家一起寻找0的足迹。有的找到电话、遥控、住房号码、计算机……,还有同学想到100元、50元、10元上也有0。让学生身临现实情景,用数学的眼光看生活,就会感到数学就在身边。(三)、尝试练习,巩固新知因为小学生的学习大多以无意注意和形象思维为主,他们好奇、好胜,注意的稳定性与持久性较差。因此教学活动的设计要富有情趣、灵活多样,要富有挑战性。根据这些特点我将练习设计成孩子们喜欢的游戏。例如:巩固练习第2题这样在教学过程中,学生始终是积极主动的参与者,在游戏中尝到学习的快乐,真正成为学习的主人。(四)、总结评价让学生说一说:这节课你有什么收获?你有什么体会?这样让学生参与本节课的总结,既便于了解学生对新知识的掌握情况,又使学生享受到成功的喜悦,更激发学生数学的热情。

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