《在幻灯片中插入图片》教学设计石井中学杨志成一、教学对象分析:今届初二学生在初一时已学过电脑的基础知识,但生源来自不同小学,电脑知识水平参差不齐
上几节课已学过的基本知识和插入艺术字,对用制作幻灯片激起一定的兴趣,并且经常看到其它教师用软件制作的图文并茂的课件进行上课
所以对在幻灯片中插入图片有较高的兴趣,在教师的引导下可开发学生潜能,让学生分层次自主学习
二、教学内容分析:通过上几节课的学习,学生已制作了有文字和艺术字的文稿作品
本节课主要是介绍如何在幻灯片中插入图片,使自己的演示文稿作品增加美感,提高作品的可读性和趣味性,使作品更具感染力和说服力
要求每个学生在学习完这节课后能在幻灯片中插入各种图片,可以是剪贴画;自己收集的图片;自己画的作品;GIF动画;甚至是自己收集的视频文件
最后上交的演示文稿作业必须包含文字、艺术字、图片,幻灯片内容主题自定,但要体现积极向上的思想
提高学生参加创作的热情和兴趣
三、教学目标设计:1.认知领域:(1)知道在幻灯片中插入图片的方法
(2)知道如何编辑图片
(3)知道如何进行图文混排
2.操作领域:(1)进一步熟悉幻灯片的操作
(2)懂得在幻灯片中插入图片
(3)懂得对图片进行编辑处理
(4)会用插入文字框的方法进行图文混排
3.情感领域:(1)通过本节的学习,培养学生对作品的美感的认识,提高审美素养
(2)通过在局域网或互联网上收集素材,提高学生信息素养
四、教学策略设计:1.学生自主性学习:学生在上节课已被要求有目的地收集素材并保存供制作幻灯片之用
另外,在教师设计的课件里已对每个步骤的操作过程录制成演示文件,该文件在局域网上共享,当学生操作过程遇到问题时,学生可自主浏览课件
自主学习操作
2.分层教学:课件上设计了供学有余力的学生学习的“高手之路”栏目,让学生能按自己的实际情况学习较深层的相关知识
3.任务驱动:提出作品设计的任