Vedute使用介绍Vedute是Piranesi自带的转换工具,目的是把不同格式的文件(thf/dxf/man/3ds/skp等)转换成Piranesi可用的epx和epp格式
下面来谈一下怎样使用该软件,下文将选取dxf文件格式为例
Vedute主要处理模型三个方面的信息:相机角度、灯光和材质
相机角度:Vedute中大部分的菜单和功能都是用来做这个事情,但遗憾的是用起来并不是想像中的容易操作,需要多实践来了解使用
值得庆幸的是,在打开原模型后,保留了原视图中的相机视角,并可以调用
灯光:Vedute中的灯光不像我们平时给图渲染用到的灯光,它只有两大分类
1:环境光,其中包括天光和漫反射光;2:平行光
材质:材质编辑是Vedute是最重要的部分,但它只在Vedute占很小的部分
在4版本中,材质编辑做了变化,相对于3版本更智能,也更容易使用
一介绍界面A菜单命令行B图标常用命令行C浮动命令窗D状态行E工作视图区拣常用的命令菜单详细说一下
A/1菜单命令中File命令OpenModel此项打开模型,可打开模型格式参见默认项
ModelProperties此项用来调整模型的单位和比例因子
SaveImage存成单幅EPX格式
SavePanorama存成全景格式EPP格式
Preference参数选项,其中可调整各格式下模型的光滑度参数
A/2菜单命令中Edit命令ImageSize输出EPX文件大小
PanoramaSize输出EPP文件大小
Add/RemoveGroundPlane增加/删除地平面
不要忽视这个选项,因为在Piranesi中,给背景贴图时,贴的只是天空部分
如是SKP文件直接导出为EPX/EPP格式那么将自动加载此项(详见Sketchup导出选项)
使用这个选项分割天空和地面后可以在Piranesi中利用贴图来还原真实场景
关于在Piranesi中如何