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FF8属性详解+状态说明VIP免费

FF8属性详解+状态说明_第1页
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属性详解FF8中一共有8种属性:属性表火(Fire)冰(Ice)雷(Thunder)地(Earth)水(Water)风(Wind)毒(Poison)圣(Holy)在魔法、GF等攻击中都包含了属性这个要素,而敌人也都设定了相对各种属性攻击的有效程度。用敌人弱点的属性攻击,就会对敌人造成更大的伤害,而用敌人有耐性的属性攻击,造成的伤害就会减少、无效,甚至会被敌人吸收,变成给敌人加血。属性名魔法G.F.特殊技道具对立属性火FireFiraFiragaIfritPhoenixChocobo(ChocoFire)FireBreath(Quistis)FlameShot(Irvine)-冰冰BlizzardBlizzaraBlizzagaShiva--火雷ThunderThundaraThundagaQuezacotlElectrocute(Quistis)-水地QuakeBrothers--风水WaterLeviathanAquaBreath(Quistis)-雷风Aero、TornadoPandemona--地毒BioDoomtrain--圣圣HolyAlexander-HolyStone毒无属性上述以外魔法上述以外GF上述以外特殊技上述以外魔石-属性攻击和属性防御:通过GF的属性攻击J(Elem-Atk-J)、属性防御J(Elem-Def-J)、属性防御J×2(Elem-Def×2)、属性防御J×4(Elem-Def×4)等能力,角色可获得属性攻击和属性防御的能力。当在属性攻击上装备有属性的魔法时(无属性的魔法不能装备),便会给武器附加上属性,这样,使用普通攻击便可以进行带有属性的攻击了。而属性防御上装备魔法之后,角色就会对相应的带属性的攻击产生耐性,受到该属性的攻击时,所受的伤害就会减少,甚至可以不受伤害。属性防御上除了能装备带属性的魔法之外,还可以装备以下魔法,其中多半为可进行复数属性防御的魔法。(○表示可以防御)魔法耐性火冰雷地水风毒圣回魂(Life)○○○○○○○○全回魂(Full-life)○○○○○○○○核爆(Flare)○○○-----护盾(Protect)○○○-----魔盾(Shell)○○○○○○○○陨石(Meteor)---○-○--究极(Ultima)○○○○○○○○飘浮(Float)---○----启示录(Apocalypse)○○○○○○○○由于属性防御上最多只能结合四个魔法,所以尽量使用好这些可以复数防御的魔法是非常好的选择。(上述魔法可提升属性攻击防御的具体数值请查阅“魔法介绍”栏目的魔法融合效果。)“属性吸收能力”:当属性防御(可以减少多少%的损伤)超过100%时,就可以获得“属性吸收能力”(即超过的部分可以回复防御一方的HP)。例如:防御率为150%的话,则HP回复量为“损伤量*50%”。获得吸收能力的属性,会在属性名的右方附上★标记,如左图,只显示超过100%的部分(例子里是50%)。另外有部分敌人也具有属性吸收能力。例如炸弹怪(Bomb)会吸收火属性攻击。属性攻击的弊端:在游戏中遇到的敌人多种多样,难免会遇到对角色装备的属性攻击有耐性的敌人,尤其是如果有属性吸收能力就更加的麻烦。所以,属性攻击要常常及时的来重新设置,尤其是对战一些全属性吸收的BOSS(OmegaWeapon)之前,一定要把属性攻击的一栏空出来,否则战斗时会碍手碍脚。如果角色的普通攻击很强,而且一般不使用属性攻击的话,那么可以考虑用忘之草(AmnesiaGreens)让GF忘掉属性攻击J(Elem-Atk-J)能力。敌人的属性辨别:有些敌人的属性弱点或耐性可以从其外观或身处地域来判断,例如:在空中漂浮的敌人,多半弱点是风属性攻击,而会使地属性攻击无效;圣属性的攻击对僵尸形态的敌人会造成巨大伤害;海边的敌人对水属性攻击有耐性,而雷则是弱点……多积累经验便可以更加快速的找到敌人的弱点加以更有效的攻击。关于每个敌人具体的弱点如何,请参见敌人资料栏目。有利的状态变化一览名称敏捷(Haste)效果ATB量表的积累速度约为普通的1.6倍,召唤时间以及状态变化的持续时间也会相应缩短画面现象ATB量表变为红色,待机人物的动作变快名称护盾(Protect)效果遭受物理攻击的损伤减少一半画面现象遭受物理攻击时会出现蓝色的防护罩名称魔盾(Shell)效果遭受魔法攻击的损伤减少一半,回复魔法的效果降低一半画面现象遭受魔法攻击或魔法回复时会出现红色的防护罩名称反射(Reflect)效果将魔法反弹到对方,对象随机画面现象被使用魔法的时候会出现黄色的防护罩名称漂浮(Float)效果使地属性攻击无效画面现象漂浮在空中名称再生(Regen)效果每隔一定时间HP会回复最大HP的5%画面现象无名称双重(Double)效果一回合可使用相同魔法两次...

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