南开14春学期《手机应用软件设计与实现》在线作业答案单选题多选题判断题一、单选题(共20道试题,共40分
TiledLayer绘制场景的方式是将游戏地图分为若干个()A
columnC
tableD
cell-----------------选择:D2
在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的()A
静态物体设计D
动作设计-----------------选择:B3
CLDC的核心是虚拟机和()A
输入/输出-----------------选择:B4
Graphics中的Image类没有构造函数,所以需要调用静态()方法来获得A
createImage()B
paint()C
setStrokeStyle()D
TiledLayer()-----------------选择:A5
要发布项目需要将所有的类进行()A
解释-----------------选择:A6
使用()方法可以填充一个圆角矩形区域A
fillRoundRect()B
drawRoundRect()C
fillRect()D
drawRect()-----------------选择:A7
关闭了记录文件后,如果还对其进行调用,则会返回()异常