在C++中,函数原型不能标识(D)A
函数的返回类型B
函数参数的个数C
函数参数类型D
函数的功能2
在C++程序中,对象之间的相互通信通过(B)A
调用成员函数实现C
函数重载实现3
对于任意一个类,析构函数的个数最多为(B)A
友元关系不能(A)A
是类与类的关系C
是一个类的成员函数与另一个类的关系D
提高程序的运行效率5
语句ofstreamf(″SALARY
DAT″,ios::app|ios::binary)的功能是建立流对象f,试图打开文件SALARY
DAT并与之连接,并且(A)A
若文件存在,将文件写指针定位于文件尾;若文件不存在,建立一个新文件B
若文件存在,将其置为空文件;若文件不存在,打开失败C
若文件存在,将文件写指针定位于文件首;若文件不存在,建立一个新文件D
若文件存在,打开失败;若文件不存在,建立一个新文件6
下面说法正确的是(B)A
内联函数在运行时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方B
内联函数在编译时是将该函数的目标代码插入每个调用该函数的地方C
类的内联函数必须在类体内定义D
类的内联函数必须在类体外通过加关键字inline定义7
a的形式访问派生类对象p的基类成员a,其中a是(D)A
私有继承的公有成员B
公有继承的私有成员C
公有继承的保护成员D
公有继承的公有成员8
在公有派生情况下,有关派生类对象和基类对象的关系,不正确的叙述是(C)A
派生类的对象可以赋给基类的对象B
派生类的对象可以初始化基类的引用C
派生类的对象可以直接访问基类中的成员D
派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针9
派生类对象可访问基类中的什么成员(A)A
公有继承的公有成员B
公有继承的私有成员C
公有继承的保护成员D
私有继承的公有成员10
定义析构函数时,应该注意