三国战纪之风云再起——人物属性篇作者:天地黎明脚2010
20之所以写这篇文章,出发点是想给新手们指条路,让他们知道哪些人物适合入手熟悉游戏,或者哪些人物才是自己所喜欢的类型:疯狂刷分型的,还是秒杀BOSS型的,或是简单娱乐型的
当然这个难度只是想给大家一个建议,其实难易是因人而异的,每个人学不同的东西快慢都不一样,学得慢也可能是不适合你,找到适合自己的吧
由于本人水平有限,如有疏漏,还望各位多多包涵
风云各人物能力对比表人物名称入手难度进阶难度升级能力破招能力终式能力攻击距离连招伤害灵活性关羽CBCCDBCD张飞CACAASSA赵云SSSSBBAS黄忠BABCCCAB马超DDBDCDDC诸葛亮DSSSSAAS张辽BBDDDDDC貂婵BDDCDDCC陆逊ASCCCCSS魔法张飞ASAAASBS白甲黄忠DCABCCBB*注:表中的连招伤害指的是按该Hit的连招Hit数所附加的额外伤害的比例,而并不是人物本身的攻击力
比如说孔明的属性剑连招伤害,如果直接用属性剑打的话只能打一小截血,但是放到第7~9Hit用,就多打出好几倍的血来,这个多出来的部分就是连招伤害
这个完全是凭经验和感觉判断,我是以终式时的伤血量及高分段连招的伤血量大致推断的
下文中我会介绍到一些连招,不要嫌少,说得再多也只能是实际情况中很小的一部分,更多的连招就需要大家自己随机应变,自己去摸索了,从我说的这些基本连技上拓展开来,看怎么能连得上、连得好
运用的理论都是一样的,理论不懂的可以看我写的三国战纪之风云再起——连招理论篇,或者去其它网站查阅相关资料
我们按入手难度的顺序,具体到每一个人物身上来分析
白甲黄忠:白黄入手容易有四点:一是5级前AAAA过程中再连招不需要回头取消硬值,待机后可以直接66A撞,5~9级时手快的还是可以直接撞
但是本人不建议依赖直接撞,太死板,出招速度也慢,不利于水平进步,要逐步学